Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 es una mecánica de juego significativa, que altera drásticamente las interacciones NPC. Las acciones como el robo, el traspaso o el asalto tienen serias repercusiones. Esta guía detalla el sistema de crimen y castigo.
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Cómo funcionan los crímenes
La IA mejorada en KCD2 hace que los NPC sean más vigilantes. Cualquier infracción, desde disturbios menores hasta actos violentos, se considera un delito. Las consecuencias van desde la aprensión inmediata hasta la investigación posterior. Los crímenes incluyen:
- Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
- Robo: Robando de casas, tiendas o individuos inconscientes.
- LockPicking: Accede ilegalmente a edificios o contenedores.
- Pickpocket: Robando directamente a las personas.
- Asalto: Atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
- Itrapsing: Entrando en áreas restringidas.
- Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.
Consecuencias de la aprensión
Guardias y testigos informarán actividades criminales. Tras la aprensión, las opciones incluyen:
- Pagando una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
- Hablando la salida: Las habilidades de habla/carisma altas a veces pueden evitar el castigo, particularmente por delitos menores.
- Huye: Esto te convierte en un fugitivo buscado, que requiere evasión y potencialmente disfrazar cambios para evitar la recuperación.
- Aceptando el castigo: Esto da como resultado sanciones basadas en el delito cometido.
Gravedad del castigo
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución:
- Pillory (humillación pública): Una breve oración por delitos menores, impactando la reputación.
- CANING (CASTISO FÍSICO): PARA PÚBLICA PARA CRIMENES más graves, reduciendo la salud y la resistencia.
- Branding (estado criminal permanente): Una marca permanente para delincuentes reincidentes o delitos graves, afectando las interacciones de NPC y las oportunidades comerciales.
- Ejecución (juego terminado): La penalización final por los crímenes atroces.
Sistema de reputación
La reputación impacta cómo los NPC interactúan contigo. Los delitos menores son la reputación, afectan el diálogo, las misiones y las oportunidades comerciales. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multa. Este sistema refleja el sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .
Evitar la captura
Si bien el sistema de delitos agrega profundidad, la planificación cuidadosa es crucial. Las estrategias para evitar la captura incluyen:
- Eliminando los testigos: Asegurando que nadie observa actividad criminal.
- Disfraz: Cambio de apariencia para evitar el reconocimiento.
- Operaciones nocturnas: cometer crímenes bajo la portada de la oscuridad.
- Ventas discretas: Venta de productos robados a cercas o distribuidores de mercado negro, lejos de la escena del crimen.
Esta guía completa proporciona una comprensión detallada de la mecánica de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 .