Microsoft ने अपनी पूरी कंपनी में 3% की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए 228,000 कुल कर्मचारियों में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है। कंपनी प्रतिस्पर्धी बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास पूछताछ करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करेंगे। संबंधित समाचार में, Microsoft ने सितंबर 2024 में अपने गेमिंग व्यवसाय में और कटौती की, जिससे अतिरिक्त 650 स्टाफ सदस्यों को छोड़ दिया गया। यह उसी वर्ष में 1,900 कर्मचारियों की पहले की कमी का अनुसरण करता है, जो 2023 में 69 बिलियन डॉलर में सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के अधिग्रहण के बाद से गेमिंग क्षेत्र में कुल छंटनी को 2,550 तक पहुंचाता है। इन छंटनी के हिस्से के रूप में, माइक्रोसॉफ्ट ने टैंगो गेमवर्क्स जैसे स्टूडियो को बंद कर दिया, जो कि हाइ-फाई रश के लिए जाना जाता है, और आर्केन एस्टिन, डिविजन रिडफॉल।
IGN के साथ जून 2024 के एक साक्षात्कार में, Xbox बॉस फिल स्पेंसर ने चुनौतीपूर्ण निर्णयों को संबोधित किया, जिसमें कहा गया, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन निर्णय जो किसी को बनाने की जरूरत है।"
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