Shelter

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3.5
खेल परिचय

सर्वनाश उत्तरजीविता: 6 या अधिक की टीमों के लिए एक पार्टी गेम

"सर्वनाश उत्तरजीविता" के साथ एक गहन उत्तरजीविता अनुभव में गोता लगाएँ, 6 या अधिक के समूहों के लिए डिज़ाइन किया गया एक ग्रिपिंग पार्टी गेम। इस खेल में, आप कठिन नैतिक विकल्पों का सामना करेंगे और पोस्ट-एपोकैलिक दुनिया में अपनी आवश्यकता को साबित करने के लिए अपनी वाक्पटुता का उपयोग करेंगे।

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खेल अवलोकन:

कल्पना कीजिए कि दुनिया विनाश के कगार पर है। आप अपने आप को एक आश्रय के पास पाते हैं, एक दर्जन अजनबियों के साथ। शिकार? आश्रय केवल आप में से आधे को समायोजित कर सकता है। यह तय करने के लिए समूह पर निर्भर है कि कौन बाहर के तत्वों को बहादुर करेगा। क्या आपकी टीम कटौती करेगी और आसन्न सर्वनाश से बच जाएगी?

उद्देश्य:

आपका मिशन जीवित रहना है। प्रत्येक खिलाड़ी को सर्वनाश, आश्रय और अपने स्वयं के चरित्र प्रोफ़ाइल के बारे में विस्तृत जानकारी प्राप्त होती है। आपका कार्य किसी भी कमजोरियों को कम करते हुए अपनी ताकत को उजागर करते हुए, अपनी योग्यता के दूसरों को समझाना है। लक्ष्य? चुने हुए कुछ लोगों में से एक होने के लिए जो आश्रय में एक स्थान को सुरक्षित करते हैं।

खेल की गतिशीलता:

हर सत्र एक नई चुनौती का वादा करता है। रणनीतिक रूप से, सर्वश्रेष्ठ टीम का निर्माण करें, और एक साथ तबाही को नेविगेट करें।

नियम:

  • आपदा के बाद परिदृश्य: एक प्रलयकारी घटना के बाद, बचे लोग आश्रय में भाग लेते हैं। हालांकि, अंतरिक्ष सीमित है, और केवल आधा को बचाया जा सकता है। बाहर के बाहर छोड़ दिया कुछ मौत का सामना करते हैं।

  • टीम बिल्डिंग: खेल का मूल एक समूह को एक साथ काम करने में सक्षम और आश्रय के भीतर पारस्परिक अस्तित्व सुनिश्चित करने में सक्षम है।

  • चरित्र भूमिकाएँ: आप एक पेशे, स्वास्थ्य की स्थिति, आयु, लिंग, शौक, फोबिया, अतिरिक्त कौशल और मानव गुणों के साथ एक यादृच्छिक रूप से असाइन किए गए चरित्र की भूमिका को मान लेंगे। आप दो विशेष कार्ड भी प्राप्त करेंगे- 'Knowledge' और 'एक्शन' - जिसे आप पूरे खेल में रणनीतिक रूप से उपयोग कर सकते हैं।

  • गोल संरचना: पहले दौर में, सभी खिलाड़ी अपने व्यवसायों को प्रकट करते हैं। बाद के दौर में, खिलाड़ी एक समय में एक विशेषता का खुलासा करते हैं, आश्रय में अपने समावेश की वकालत करते हैं।

  • वोटिंग और इजेक्शन: प्रत्येक दौर के अंत में, दूसरे से शुरू होने वाले, खिलाड़ी सबसे अधिक खर्चीले सदस्य की पहचान करने के लिए वोट करते हैं, जिसे बाद में खेल से बाहर निकाल दिया जाता है, आगे की चर्चा या वोटों में भाग लेने में असमर्थ है।

  • खेल निष्कर्ष: खेल तब समाप्त होता है जब मूल खिलाड़ियों का केवल आधा हिस्सा रहता है, जिससे आश्रय में अपने स्थानों को सफलतापूर्वक सुरक्षित किया जाता है।

अस्तित्व और रणनीति की इस रोमांचकारी यात्रा को शुरू करें, जहां हर निर्णय मायने रखता है और हर दौर आपको मोक्ष या कयामत के करीब लाता है। क्या आप आश्रय में अपने स्थान के लिए लड़ने के लिए तैयार हैं?

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