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Ребусы

Ребусы

3.1
Introduzione al gioco

Questa app offre una raccolta impegnativa di enigmi e ribelli logici, perfetta per gli adulti che cercano intrattenimento offline. Questi teaser cerebrali gratuiti presentano parole crittografate attraverso immagini, lettere, numeri e simboli, chiedendo una detrazione intelligente.

Originando la Francia del XV secolo (con la prima collezione pubblicata nel 1582), questi enigmi offrono un allenamento mentale stimolante. L'app incoraggia a risolvere i puzzle usando penna e carta per tenere traccia dei progressi. Ideale per gli appassionati di puzzle di parole, coloro che amano gli enigmi, i puzzle aritmetici e la risoluzione strategica dei problemi, questa app è un must per chiunque ami un buon gioco logico.

Caratteristiche del gioco:

  • Puzzle logiche progettate per gli adulti.
  • Eccellente gameplay offline, perfetto per i viaggi.
  • Numerosi livelli impegnativi.
  • Varie opzioni di suggerimento.
  • Una sfida "puzzle della settimana".
  • Livelli bonus.
  • Musica di sottofondo piacevole (opzionale).

Il gameplay prevede la navigazione di numerosi livelli, ciascuno presenta problemi logici complessi. L'app presenta una piacevole musica ed effetti sonori, che sono facilmente disabilitati. I suggerimenti sono disponibili tramite un pulsante interrogativo.

Regole Rebus:

  • Gli oggetti sono nominati nel singolare nominativo.
  • Le frecce possono indicare oggetti specifici.
  • Le virgole indicano l'omissione della lettera (iniziando: omettere; fine: rimuovere). Il numero di virgole è uguale al numero di lettere.
  • Le lettere all'interno delle lettere vengono lette come "di" (ad esempio, "a" all'interno "b" è "a di b").
  • Gli oggetti dopo altri oggetti/lettere vengono letti con "per".
  • Gli oggetti sopra/sotto gli altri vengono letti con "on", "sopra" o "sotto".
  • Le lettere scritte da/on/allegate ad altre lettere vengono lette con "da" o "y".
  • Gli oggetti invertiti vengono letti all'indietro.
  • Le lettere incrociato indicano la rimozione; Le lettere sopra di loro indicano la sostituzione; Segni uguali indicano l'equivalenza.
  • I numeri sopra un disegno indicano la selezione delle lettere (ad es. 5, 4, 2, 3 indica la 5a, 4a, 2a e 3a lettere).
  • Gli oggetti raffigurati in azioni (sedersi, correre, ecc.) Richiedono l'aggiunta del verbo appropriato (si siede, corse, ecc.).
  • Le note musicali rappresentano sillabe ("fa", "mi", "re", "do").

Sebbene apparentemente semplici, questi enigmi offrono una sfida mentale significativa. Affila la tua logica e ingegnosità!

\ ### Cosa c'è di nuovo nella versione 0.1.15

Ultimo aggiornamento il 27 aprile 2024New livelli aggiunti
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