Patch di correzione di emergenza "Call of Duty: Black Ops 6": modalità Zombi ribilanciata
L'ultimo aggiornamento di "Call of Duty: Black Ops 6" risponde al feedback dei giocatori e revoca le controverse modifiche alla modalità diretta agli zombi. L'aggiornamento include anche correzioni di bug per la mappa Citadelle des Morts Zombies, nonché importanti miglioramenti al Mod Munizioni Shadow Rift. Ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti verranno implementati nell'aggiornamento della stagione 2 di Black Ops 6, che sarà lanciato il 28 gennaio.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto una modalità direzionale nella mappa della Fortezza della Morte e ha apportato modifiche significative alla modalità: intervalli più lunghi tra i round e un ritardo nella generazione degli zombi dopo cinque round al quindicesimo round. Questo cambiamento ha fatto arrabbiare la base di giocatori perché ha impedito ai giocatori di macinare uccisioni e completare sfide mimetiche. Poco dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori temevano che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità direzionale, inclusa la limitazione dei punti esperienza e delle ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto l'insoddisfazione e le preoccupazioni dei giocatori in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.
Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che l'aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn nella modalità di orientamento degli zombi. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche ai ritardi di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti". Pertanto, questa modifica è stata annullata nell'ultimo aggiornamento, il che significa che dopo cinque round del ciclo, il ritardo di spawn tornerà a un massimo di circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa Death Fortress per garantire che i giocatori possano progredire nel gioco e completare la missione principale senza incontrare problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche problemi visivi e arresti anomali causati dal potenziamento Guaina del Vuoto di Aether Shroud.
Inoltre, l'aggiornamento apporta quattro miglioramenti alla mod munizioni Shadow Rift in Black Ops 6: i tassi di attivazione per i nemici normali e quelli speciali sono aumentati rispettivamente al 20% e al 7%. Il tasso di attivazione dei nemici d'élite quando equipaggiati con il Potenziamento Big Game è aumentato al 7% e il tempo di recupero è ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod di munizioni ancora più potente.
Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio con un nuovo aggiornamento contenente ulteriori correzioni di bug e modifiche. Nel frattempo, i giocatori di "Black Ops 6" hanno ancora tempo per completare la missione principale "Death Fortress" in modalità Zombies prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere le ricompense.
Note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6"
Globale
Carattere
- Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile oltre i 70 metri.
Interfaccia utente
- Risolti alcuni problemi visivi con le etichette degli eventi.
Audio
- Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non riproducevano l'audio.
Gioco multigiocatore
Modalità
- Luce rossa luce verde
- Aumento dei punti esperienza ottenuti dai premi della competizione.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombie
Ciao a tutti, parliamo dei cambiamenti del 3 gennaio. Il team si sforza sempre di rendere la modalità Zombi divertente e gratificante (ecco perché realizziamo videogiochi!), ma non sempre la otteniamo perfetta la prima volta.
Alcune correzioni di bug o vulnerabilità potrebbero perdere la priorità man mano che emergono problemi più importanti e alcune potrebbero dover essere posticipate a un aggiornamento successivo. I grandi miglioramenti al gameplay apportati venerdì scorso a Shadow Fisure, la fase di sfida di velocità Shock Shock di Terminal e le modifiche ai ritardi di spawn degli zombi dopo cinque round di modalità direzionale sono ottimi esempi di questi problemi.
Sappiamo che non è divertente vedere una "correzione" qualche settimana dopo per qualcosa che inizialmente non ti dava fastidio, quindi stiamo annullando le modifiche alla modalità mirata, dando a Shadow Rift quattro nuovi miglioramenti e programmando una correzione in modo che gli Speed Challenger possono ancora una volta utilizzare in sicurezza la tattica Shock Shock di Terminus. I primi due elementi sono disponibili ora, la correzione della sfida di velocità richiederà alcuni test aggiuntivi prima di essere pubblicata.
Grazie per aver segnalato effetti visivi errati nella Fortezza della Morte e un possibile incidente quando lo Scudo di Etere attiva il potenziamento Fodero del Vuoto mentre si utilizza una spada. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo la loro comparsa e sono disponibili oggi.
Mappa
- Fortezza della Morte
- Risolto un problema per cui l'utilizzo del potenziamento Fodero del vuoto dello Scudo etereo con una delle spade elementali causava il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
- Modalità direzionale
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano avviati in modo errato se si disconnettevano con un sigillo.
- Risolto il problema della guida errata ogni volta che viene generato un nuovo sigillo.
- Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo aver generato un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.
Modalità
- Modalità direzionale
- Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo che il limite massimo dei round raggiunge i cinque round.
Mod munizioni
- Frattura d'Ombra
- Tasso di attivazione
- Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al 7%.
- Il tasso di attivazione dei nemici d'élite è aumentato dal 5% al 7% dopo essere stato dotato di grandi miglioramenti di gioco.
- Timer di raffreddamento
- Tempo di recupero ridotto del 25%.
- Tasso di attivazione
Il grande miglioramento del gioco di Shadow Rift non è progettato per uccidere le élite in un colpo solo, ma sappiamo che è attivo ormai da alcuni mesi e abbiamo ascoltato le vostre opinioni su quest'ultimo cambiamento che toglie troppo a Shadow Rift nel complesso . Pertanto, aggiungeremo quattro buff per far sì che Fenditura d'Ombra si attivi più spesso, inclusa la riduzione del suo tempo di recupero del 25% per mantenerlo potente e divertente da usare.
Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato
- Luce rossa luce verde
- Aggiunta Liberty Fall alla selezione della mappa.
- Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
Con il lancio di Red Light Green Light, vogliamo rendere più semplice per i giocatori sperimentare la modalità a tempo limitato su una mappa e con un limite di 10 round prima dell'estrazione per garantire che la maggior parte dei giocatori abbia la possibilità di avere successo senza sentendo il bisogno di usare caramelle per sopravvivere. Fondamentalmente, è una piccola esperienza non troppo dura. Sembra che sia stato troppo facile per molti di voi ed è finito troppo in fretta!
A partire da oggi, abbiamo aggiunto Liberty Fall alla selezione delle mappe e abbiamo esteso il limite massimo di round a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione del limite massimo della Settimana 3 in base a quanto la community vuole che siano sfide.
Stabilità
- Varie correzioni di stabilità.
A volte i bug sembrano essere stati risolti durante i test ma rimangono problematici nel gioco vero e proprio dopo il rilascio di una patch. Ciò è terribile per tutti i soggetti coinvolti e potrebbe portare a note di patch imprecise, cosa che non vorremmo mai. Il bug del doppio attacco dei Vermin è uno di questi e, come la correzione della sfida di velocità di Terminal, la sua soluzione corretta sfortunatamente non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi elencati sopra. Cerca entrambe le soluzioni quando la Stagione 02 verrà lanciata il 28 gennaio.