Casa Notizia Civilization VI - Build A City: Civiltà di vittoria scientifica più veloce, classificata

Civilization VI - Build A City: Civiltà di vittoria scientifica più veloce, classificata

Autore : Savannah Jan 23,2025

Civilization VI - Build A City: Civiltà di vittoria scientifica più veloce, classificata

Civilization VI: conquista l'albero tecnologico con questi veloci leader della vittoria scientifica

Civilization VI offre tre percorsi verso la vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente ottenibile con il leader giusto. Mentre alcune civiltà eccellono nell’avanzare rapidamente attraverso l’albero tecnologico, questi leader si distinguono per il loro potenziale di dominare la corsa scientifica. La chiave è sfruttare le loro abilità uniche ed espandere strategicamente il tuo impero.

Navigazione rapida:

Seondeok - Corea

Abilità leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla propria città.

Abilità della civiltà: Tre Regni: le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente 1 cibo e 1 scienza per ogni Seowon adiacente.

Unità uniche: Hwacha (Rinascimento), Seowon (sostituzione del campus, 4 Scienze, -2 Scienze dai distretti adiacenti)

La strategia di Seondeok si basa sulla massimizzazione del posizionamento di Seowon e delle promozioni del Governatore. Dai priorità all'espansione anticipata utilizzando la promozione di Magnus per prevenire la perdita di popolazione quando si insediano nuove città. Concentrati sulle attività civiche che sbloccano i titoli di Governatore per quel cruciale potenziamento scientifico. Posiziona strategicamente Seowons ad almeno due tessere dai centri città, adiacenti alle future miniere per sfruttare l'abilità unica della Corea. La rapida espansione e il posizionamento ottimizzato di Seowon supereranno rapidamente gli avversari.

Lady Six Sky - Maya

Abilità leader: Ix Mutal Ajaw: le città entro 6 tessere dalla tua capitale ricevono il 10% su tutti i rendimenti e un costruttore gratuito al momento della fondazione; le città oltre le 6 tessere subiscono rendimenti del -15%.

Abilità della civiltà: Mayab: nessun bonus abitativo da città d'acqua dolce o costiere; ottieni 1 Servizi per ogni risorsa di lusso adiacente. Le fattorie ottengono 1 abitazione e 1 produzione adiacente a un osservatorio.

Unità uniche: Hul'che (antica), Osservatorio (2 scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie)

Il potere di Lady Six Sky risiede nell'espansione concentrata. Utilizza la promozione di Magnus per una rapida crescita iniziale. Mantieni le tue città raggruppate entro un raggio di 6 tessere dalla tua capitale per massimizzare i bonus di rendimento. Posiziona gli osservatori vicino a piantagioni o fattorie per ottenere bonus di adiacenza ottimali. Questo approccio mirato genererà importanti scoperte scientifiche, aprendo la strada a una rapida vittoria.

Pietro - Russia

Abilità del leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con civiltà più avanzate garantiscono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o forme di civiltà possedute.

Abilità della civiltà: Madre Russia: 5 tessere extra quando si fondano città; Le tessere Tundra forniscono 1 Fede e 1 Produzione; le unità sono immuni alle bufere di neve; le civiltà in guerra subiscono doppie sanzioni in territorio russo.

Unità uniche: Cosacco (era industriale), Lavra (sostituto del distretto sacro)

Sebbene Pietro eccelle nelle vittorie culturali e religiose, la sua capacità di generare scienza attraverso le rotte commerciali rende possibile una vittoria scientifica. Le sue tessere fondatrici extra consentono un'espansione iniziale aggressiva. Concentrati sulla creazione di rotte commerciali con civiltà tecnologicamente avanzate e sulla costruzione di campus vicino alle montagne. Migliora le capacità di trading attraverso il cambio valuta e i porti.

Hammurabi - Babilonia

Abilità leader: Ninu Ilu Sirum: ricevi gratuitamente l'edificio più economico quando costruisci qualsiasi distretto (eccetto Government Plaza); ottieni un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.

Abilità della civiltà: Enuma Anu Enlil: gli Eureka sbloccano istantaneamente le tecnologie, ma la produzione scientifica è ridotta del 50%.

Unità uniche: Sabum Kibittum (Antico), Palgum (2 Produzione, 1 Alloggio; 1 Cibo dall'acqua dolce adiacente)

La strategia di Hammurabi contrasta la penalità del -50% in Scienza di Babilonia attraverso una rapida espansione. Dai la priorità all'attivazione di Eurekas per sbloccare istantaneamente le tecnologie. Concentrati su valuta, produzione e crescita della città nelle prime fasi del gioco. Utilizza le spie per scoprire le opportunità Eureka nelle civiltà avanzate. Fonda numerose città prima della fine dell'era classica, quindi sfrutta la capacità di costruzione gratuita per costruire rapidamente campus e incrementare la produzione scientifica. Sebbene gli Eureka siano fondamentali, mantieni la produzione scientifica per rimanere in vantaggio nelle fasi avanzate del gioco.

Padroneggiando i punti di forza unici di questi leader e impiegando la costruzione strategica dell'impero, una rapida vittoria scientifica in Civilization VI è a portata di mano.

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