Marvel Rivals frantuma il record di giocatore concorrente con il lancio della stagione 1
Lo sparatutto di squadra free-to-play, Marvel Rivals, ha nuovamente battuto il proprio record di giocatori simultanei, raggiungendo l'incredibile 644.269 giocatori l'11 gennaio dopo l'uscita della stagione 1: Eternal Night Falls. Questo supera il suo precedente picco di 480.990 giocatori raggiunti durante la settimana di lancio.
Stagione 1: Eternal Night Falls - Una notte di nuovi contenuti
Lanciata il 10 gennaio, la stagione 1 ha introdotto una vasta gamma di nuovi contenuti, accendendo l'eccitazione dei giocatori e guidando l'afflusso di giocatori da record. Le aggiunte chiave includono:
- Nuovi personaggi giocabili
- Una mappa nuova di zecca
- Miglioramenti e ottimizzazioni delle prestazioni del gioco
- Un sistema di livello rinnovato in classifica
- Un nuovo passaggio di battaglia
L'afflusso di giocatori desiderosi di sperimentare i nuovi contenuti hanno sopraffatto i server, risultando nell'impressionante conteggio simultaneo dei giocatori. La narrativa della stagione ruota attorno a Dracula e Doctor Doom immergendo la città nella notte eterna, mentre i Fantastic Four si uniscono alla lotta contro questa minaccia vampirica.
Per note di patch dettagliate, inclusi regolamenti delle competenze del personaggio, visitare il sito Web ufficiale della Marvel Rivals o l'hub della comunità Steam.
Aggiornamento si rompe le mod
L'aggiornamento della prima stagione, pur portando nuovi entusiasmanti contenuti, ha anche implementato il controllo di hash di risorse. Questa misura di sicurezza rileva incoerenze nei file di gioco, portando a avvertimenti o divieti per i giocatori che utilizzano modifiche, trucchi o hack non autorizzati. Ciò ha purtroppo comportato la rimozione di contenuti creati da fan, tra cui skin personalizzate e modifiche.
La reazione della comunità è mista. Mentre alcuni piangono la perdita di creazioni personalizzate come la pelle di Hatsune Miku di Luna Snow, altri vedono questo come un passo necessario per mantenere l'equità e proteggere l'economia del gioco, che si basa su acquisti cosmetici.