Marvel Rivals Stagione 1: Eternal Night Falls – Svelati nuovi eroi, mappe e modalità di gioco
NetEase Games ha recentemente dettagliato la Stagione 1 di Marvel Rivals, rivelando entusiasmanti aggiunte tra cui un nuovo pass battaglia, mappe e una modalità di gioco unica. Dopo la conclusione della Stagione 0, l’attesa per la Stagione 1 è alta. Un video blog per sviluppatori, pubblicato prima del lancio del 10 gennaio, 1:00 PST, fornisce un'anteprima completa.
Il fantastico Four Arriva!
La stagione 1 inizia con l'introduzione di Mister Fantastic (Duellante) e La Donna Invisibile (Stratega). Le stagioni dureranno circa tre mesi, con La Cosa e La Torcia Umana che dovrebbero unirsi al roster dalle sei alle sette settimane dall'inizio della stagione. Anche il Baxter Building avrà un posto di rilievo in una nuova mappa.
Nuovi contenuti: mappe, modalità di gioco e Battle Pass
La stagione 1 introduce tre nuove mappe, una nuova modalità di gioco e un pass battaglia aggiornato. Il pass battaglia, al prezzo di 990 Lattice, offre 10 nuove skin e rimborsa 600 Lattice e 600 Unità al completamento. "Doom Match", una nuova modalità in stile arcade per 8-12 giocatori, farà il suo debutto sulla mappa Empire of the Eternal Night: Sanctum Sanctorum. Il miglior 50% dei giocatori esce vittorioso.
Dettagli mappa:
- Impero della Notte Eterna: Sanctum Sanctorum (Doom Match)
- Impero della Notte Eterna: Midtown (Convoy Missioni)
- L'Impero della Notte Eterna: Central Park (dettagli saranno rivelati più tardi) – lancio tra sei o sette settimane.
Rispondere al feedback della community
NetEase Games ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori, riconoscendo le preoccupazioni riguardanti l'equilibrio dei personaggi, in particolare la forza dei personaggi a distanza come Occhio di Falco. Sono previste modifiche al bilanciamento per la prima metà della stagione 1.
La stagione 1: Eternal Night Falls promette una significativa espansione di Marvel Rivals, con nuovi personaggi giocabili, mappe e una nuova emozionante modalità di gioco. La reattività degli sviluppatori al feedback dei giocatori aumenta ulteriormente l'attesa per la prossima stagione.