目標を追求するために、誰もが独自の課題と制限に直面しています。ゲーム「最も安価で最短」というゲームは、この旅をカプセル化し、2つの重要な基準、コストと距離に基づいてルートをナビゲートするようプレイヤーに挑戦します。主な目的は、全体的に最も安いパスを特定することであり、最短ルートは二次的な優先度です。たとえば、より長いルートが短いルートよりも安い場合、ゲームはプレイヤーがより長く、さらに費用対効果の高いパスを選択することを奨励します。
プレイヤーは3つの異なるゲームモードから選択でき、それぞれがこのコアコンセプトにユニークなねじれを提供します。
1。前進するにつれて、より大きなマップと複雑さの増加を期待してください。これは、制約された時間枠内の戦略的計画のテストです。
2。時間制限はありませんが、パフォーマンスは他のプレイヤーに対してベンチマークされています。平均をはるかに上回ると、ボーナスポイントを獲得できます。遅れが大きく遅れ、スコアが低下します。
3。開始すると、時計が刻まれており、再起動の試みは時間をリセットしません。チャレンジを完了する速さに基づいて、他の人と競争します。
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2024年10月26日に最後に更新されました
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