GoogleのAIテクノロジーでの最新の進歩であるVeo 3は、驚くほどリアルなFortniteゲームプレイビデオを生成する機能を備えた波を作りました。今週発売されたVEO 3は、単純なテキストプロンプトからの現実的なオーディオを備えたライフのようなビデオクリップを作成できます。
OpenaiのSORAのような他のAIツールは同様のコンテンツを作成していますが、VEO 3にはリアルなオーディオが並ぶことが際立っています。 VEO 3の初期のユーザーはすでにこのツールの実験を開始しており、偽のストリーマーがコメントしたFortniteゲームプレイクリップを作成しています。これらのクリップは非常に説得力があるため、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームで本物のコンテンツと簡単に間違えられる可能性があります。
VEO 3は、著作権を侵害することなく運営していますが、AIがオンラインで入手可能な膨大な量のFortniteゲームプレイの訓練を受けていることは明らかです。このトレーニングにより、VEO 3は非常に信頼できるゲームプレイ表現を生成できます。たとえば、9ワードのプロンプト「Streamer Getting Moting RoyaleをPickaxeだけで取得する」は、Streamerのクリップを、Pickaxeのみを使用して勝利を祝いました。
Fortniteコンテンツを作成するように明示的に指示されていないにもかかわらず、VEO 3はコンテキストからゲームを推進し、高度な理解と能力を紹介します。ただし、このような現実的な映像を作成するツールの能力は、特に純粋なコンテンツに対する偽情報と信頼の侵食の可能性に関して、著作権の問題を超えて重大な懸念をもたらします。
ソーシャルメディアの反応は混在しており、ユーザーはa敬の念と不安の両方を表現しています。同意なしに著作権で保護された資料に関するAIのトレーニングの倫理的意味について懸念を表明し、VEO 3がYouTubeのようなプラットフォームのコンテンツを使用している可能性があると推測する人もいます。
IGNは、この開発に関するコメントのために壮大なゲームに連絡しました。一方、VEO 3の汎用性は、存在しない自動車トレードショーに関する偽のニュースレポートで実証されているように、すべてが単一のテキストプロンプトから生成されたインタビューを完備しているように、ゲームを超えています。
関連ニュースでは、Microsoftは、Xbox Game Bleeding Edgeの映像で訓練されたMuseプログラムでAIに生成されたビデオスペースにも入りました。 Xbox Head Phil Spencerは、Museをゲームの概念のアイデアリングとゲーム保存の支援に使用できることを示唆しています。しかし、クラシックゲームQuake 2からのミューズ生成の映像の公開は、ゲーム業界における人間の創造性と雇用への潜在的な影響についての議論を引き起こしました。
Fortnite自体はAIを受け入れ、最近、プレイヤーが故ジェームズアールジョーンズが声をかけた生成AIバージョンのダースベイダーと対話できる機能を導入しました。この追加は、公式に認可されていますが、論争をかき立て、SAG-AFTRAからの不公平な労働慣行の告発につながりました。