ニュース 「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

著者 : Aria Apr 09,2025

「アサシンの信条の影:戦闘と進行が明らかになった」

Ubisoftは、今後のゲーム *Assassin's Creed Shadows *の戦闘および進行システムに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、キャラクター開発の仕組み、戦利品分布、そしてプレイヤーが期待できるさまざまな武器に深く飛び込みました。

このゲームでは、マスターポイントと知識ポイントという2つの重要な進行要素が導入されています。マスターポイントは、手ごわい敵をレベルアップまたは削除することで取得されますが、知識ポイントはミッションを完了してアイテムを発見することで獲得します。これらのポイントは、新しい能力のロックを解除し、武器を強化するために非常に重要であり、プレイヤーがゲームプレイエクスペリエンスを調整できるようにします。

* Assassin's Creed Shadows *の各武器は、独自のアップグレードツリーを備えており、プレイヤーがパーソナライズされたビルドを作成できるようにします。いつでも進行状況をリセットする柔軟性は、さまざまな戦略や武器での実験を促進します。特に、各武器には、特定のシナリオに合わせたユニークなボーナスが付属しています。たとえば、ナギナタなどの伝説的なアイテムは、他の武器ができない攻撃に対抗する能力を付与し、戦略的な層を追加します。

* Assassin's Creed Shadows *の戦闘システムは、すべての敵のステルステイクダウンをサポートするように設計されていますが、プレイヤーはさまざまな戦闘スタイルを探索することも奨励しています。キャラクターが進むにつれて、追加の統計アップグレードのロックを解除し、スキルをさらに洗練させます。開発者は、すべてのテクニックとアップグレードを習得するにはかなりの時間投資が必要であり、深くやりがいのあるゲームプレイエクスペリエンスを約束することを強調しています。

* Assassin's Creed Shadows*は、3月20日にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースが予定されています。ファンは、ステルス、戦闘、戦略的進行をシームレスにブレンドする豊富なゲーム体験を予測できます。

最新の記事
  • P-Studio代表、新生「ペルソナ4」復活に自信を示す

    ​アトラスは昨日のXboxゲームショーケースにて、『ペルソナ4』のリメイク作品『ペルソナ4 リバイバル』が確かに開発中であることを確認しました。しかし、40秒間の発表トレーラーには一部のファンから不満の声が上がっています。批評家はビジュアル面を指摘し、グラフィック、カラーパレット、アニメーション、照明に問題があるとしました。他には、発売日やNintendo Switch 2版の確認など、追加情報が不足していることに対する失望も表明されました。「正直なところ、グラフィックはどこにでもあるUnreal

    by Bella Dec 27,2025

  • シャドウハンターオフライン:10の戦闘熟達テクニック | BlueStacks

    ​シャドウハンター オフラインゲーム(別名: デモンハンター: シャドウワールド)は、スキルと戦略が派手な戦闘アクションと同じくらい重要な、スタイリッシュな2DアクションRPGです。クールなアニメーションとダークな美的感覚の背後には、習熟が報われるゲームプレイが存在します――完璧にタイミングを計った回避、攻撃の連鎖、装備の最適化のひとつひとつが、結果に影響を与えるのです。これは典型的なボタン連打ゲームではありません。シャドウハンターには実際の戦闘への意識が必要です――敵は攻撃の予兆を見せ、パターン

    by Claire Dec 27,2025

最新のゲーム