* Baldur's Gate 3 *の熱心なパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に増加し、開発者Larianが次の主要なプロジェクトに焦点を当てて成功を収めました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入し、ファンがこれらの新鮮な追加を熱心に探索したため、プレイヤーの興味の急増を引き起こしました。
週末に、 * Baldur's Gate 3 *は、Steamで169,267人のプレイヤーの同時ピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をラップしていますが、Sture on Steamのサージは、ゲームの継続的な人気についてボリュームを語っています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのチーフであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの継続的な成功に対する自信を表明するためにツイッターに行きました。彼は、パッチ8からのプレーヤーのブーストだけでなく、 * Baldurのゲート3 *が「かなり長い間うまくやり続ける」ことを保証するための繁栄したmodサポートも称賛しました。この持続的な関心により、ラリアンは次のビッグゲームの作成に集中することができます。これは、ヴィンチケが挑戦的で歓迎すべき焦点として認めました。 「私たちは大きな靴を履いています」と彼は述べました。
ヴィンチケはまた、パッチ8に満足を共有し、プレーヤーのエンゲージメントを再燃させ、重要な開発努力が必要であると指摘しました。 「今日、私たちがBG3と一緒にいる場所について気持ちがいい」と彼は言った。 「パッチ8は、多くの人が再びプレーしました。多くの開発努力が必要でしたが、私たちがそれをしたことを嬉しく思います。」
パッチ8は、 *Baldur's Gate 3 *の最終的なメジャーアップデートをマークし、Larianの注目すべき章を締めくくります。このゲームは、2023年に批評家の称賛を受けて大規模な商業的成功を達成したことで、2024年と2025年に強力な売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンは * BaldurのGate 3 *と * Dungeons&Dragons * Universeからの出発を発表し、新しい非公開プロジェクトに取り組みました。彼らは、開発に集中するためにメディアの停電を実装する前に、この新しいベンチャーをからかいました。
一方、 * Dungeons&Dragons *所有者のHasbroは、 * Baldur's Gate *シリーズの継続を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは、Hasbroがフランチャイズの将来の計画を策定していると述べ、今後の発表を約束しました。これらの計画には、新しい *Baldur's Gate *ゲームまたは *Magic:The Gathering *Collaborationに似たクロスオーバーが含まれるかどうかを指定していませんでしたが、彼はその開発に時間がかかることを認めているにもかかわらず、 *Baldurのゲート4 *への欲求を表明しました。
「それはややうらやましい立場のようなものです」とアユーブは言いました。 「つまり、私たちは急いでいません。正しいですか?それは非常に測定されたアプローチをとるつもりです...私たちは多くの計画を持っています。多くの異なる方法があります。