ニュース 「次のバトルフィールドゲームは激しい破壊を強調しています」

「次のバトルフィールドゲームは激しい破壊を強調しています」

著者 : Peyton May 06,2025

破壊は長い間、バトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、今後の分割払いでは、カオスと瓦bleを新たな高みに上げるようにサイコロが設定されています。最近のビデオリリースとBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はファンにシリーズの次のゲームから期待できることを垣間見ることができました。アルファ以前の映像は、サイコロの破壊に対する革新的なアプローチを紹介し、爆発的な爆発が建物の側を引き裂き、構造を通る新しい経路を作り出しました。

環境の一部を破壊する能力は、プレーヤーのための多くの創造的な戦略を開きます。コミュニティの更新によると、サイコロは、プレイヤーが周囲を動的に変えることができるようにすることで、ゲームプレイの深さの向上に焦点を合わせています。待ち伏せを設定するために壁を破壊するか、重要な目的への新しいルートを偽造するかどうかにかかわらず、環境を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」

さまざまな方法がさまざまな方法で構造に影響を与えます。爆発物は効果的ですが、弾丸でさえも壁を削り取ることができ、プレイヤーはそれらを撃つことができます。オーディオとビジュアルエフェクトはフィードバックを提供し、プレイヤーが自分の努力が報われていることを確認します。

破壊の余波も戦場に永続的な影響を与えるでしょう。たとえば、破壊された建物の瓦bleはカバーとして機能し、ゲームに別の戦略層を追加します。しばしば「バトルフィールド6」と呼ばれる次の戦場ゲームが破壊に深く焦点を合わせていることは明らかです。

「Battlefield 6」については公式にはあまり確認されていませんが、ゲームプレイのリークはコミュニティからの熱意に満ちています。このゲームは現代の環境に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。しかし、特に主要な業界の競合他社による動きに応じて、リリース日が変わる可能性があります。

この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべて外に出ているようです。破壊のレベルを完成させることは、間違いなくシリーズにとって有望な一歩です。

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