Warzoneの最新のアップデート:新しい問題を導入した修正
最近のCall of Duty:Warzone Updateは、主にゲームフリーズの読み込み画面に対処し、いくつかのバグを解決することを目的としています。ただし、このパッチは、特にマッチメイキングやランク付けされたプレイに影響を与える新しい重要な問題を導入したようです。
2020年に発売された人気のあるバトルロワイヤルタイトルであるWarzoneは、更新のシェアを見てきました。 Verdansk Mapの削除とBlack Ops 6メカニックの統合により、プレイヤー間の激しい議論が巻き込まれました。これらの論争にもかかわらず、このゲームは、復活モードや新しいマップなどの定期的な更新と機能のおかげで、かなりのプレーヤーベースを維持しています。
バグ修正として意図されたこの最新のパッチは、代わりに新鮮な問題を生み出しました。 TwitterのCharlieintelからのレポートは、広範囲にわたるマッチメイキングの困難を示しています。より重要なことに、ランク付けされたプレイは、マップの下で段階的に段階的なプレイヤーやステーションの故障を購入するなど、深刻な不具合を経験しています。これらの問題は、ランク付けされたプレイの競争的性質を考えると特に懸念されます。
Activisionはこれらの問題をまだ公に認めていませんが、迅速な解決が予想されています。 Warzoneの頻繁な更新スケジュールを考えると、プレイヤーは修正の延長待機に直面するべきではありません。ゲームのスチームプレーヤー数は、競争、不正行為の問題、プレミアムスクイドゲームバトルパスのような不人気な選択により、最近減少しました。これらの現在のグリッチに対処することは、潜在的なヴェルダンスクのマップリターンと相まって、Warzoneの人気を活性化する可能性があります。
Call of Duty:Warzone Update Patch Notes
- ロード画面のクラッシュバグを解決しました。 -AMR mod 4弾丸軌跡の問題を修正しました。
- 境界外で死ぬプレイヤーがフィールドのアップグレードを失い、ストリークの機能をキルする復活モードのバグを修正しました。
- 弾薬箱、自己再リヴィーブ、投げナイフの外観に影響を与える視覚的なバグに対処しました。 -Red Light Green Lightゲームモードで、死のアイコンの問題を修正しました。