ニュース 「文明7「100ドルのベータ版」として非難:プレイヤーは激怒しました」

「文明7「100ドルのベータ版」として非難:プレイヤーは激怒しました」

著者 : Caleb Apr 13,2025

Sid Meier's Civilization 7の立ち上げは、ゲームコミュニティからの重大な批判を受けています。多くのプレイヤーは、ゲームが完全に実現したリリースよりもベータテストのように感じられると感じています。 100ドルのプレミアムで価格設定されたこの認識は、タイトルに影響を与える多くの問題のために、ゲーマーの間で欲求不満と声の不満を引き起こしました。

苦情は、ゲームプレイの仕組み、設計監視、および磨かれていない機能に触れ、単純な技術的な不具合を超えています。開発者がゲームの特定の要素がまだ進行中であることを認め、プレーヤー間の不満をさらに促進したことを開発者が認めたとき、状況は悪化しました。

注目を集めた特定の問題は、「ユニークな」英国のユニットです。宣伝されたものとは反対に、ユニットには標準ユニットと同一の汎用モデルがあることがわかりました。開発者はその後、このユニットを更新して適切に再設計する計画を発表しましたが、この説明はコミュニティの不満を和らげるためにほとんど何もしませんでした。

英国船のモデル画像:reddit.com

この事件は、発売時のゲームの準備についてのより広範な懸念を強調しています。その結果、一部の潜在的な買い手は、これらの問題が解決するまで文明7の購入を控えることを決定し、状況を慎重なアプローチの確認と見なしています。

Steamでは、Civilization 7は現在、「混合」レビューを行っており、ゲームのコアコンセプトを高く評価しているプレイヤーとその実行に幻滅しているプレイヤーとの分裂を反映しています。バグに対処し、パフォーマンスを改善するためにパッチがリリースされていますが、これらの更新のペースは、プレーヤーの不満を鎮めるには十分ではありませんでした。

文明7のプレミアム価格はフラストレーションを強めました。プレイヤーは、問題に悩まされているゲームに100ドルを支払うことは、特に完成品よりも早期アクセスのタイトルのように感じられる場合は、不当ではないと主張します。これは、現代のゲームが品質を犠牲にして市場に急いでいるかどうかについての議論を引き起こしました。

反発に応じて、開発チームは、最も差し迫った問題に取り組むためにパッチをリリースすることを約束しました。これらの更新は、安定性を改善し、ゲームプレイを改善し、英国のユニットの論争などの視覚的な矛盾を正しくすることを目的としています。しかし、多くのプレイヤーの間で懐疑論が残っており、これらの努力がゲームへの信仰を回復するのに十分であるかどうかを疑問視しています。

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