2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、閉鎖されています。この重要なイベントは、クラウドゲーム市場内の進行中の課題と競争の激しい状況を強調しています。最初の興奮にもかかわらず、クラウドゲームはハードルに直面しており、2023年にはゲーマーの6%しかそのようなサービスに加入していません。将来の成長は予測されていますが、Utomikの閉鎖は固有のリスクを強調しています。
Utomikの闘争は、サードパーティのステータスに由来する可能性があります。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレーヤーとは異なり、Utomikは広範なファーストパーティゲームライブラリへのアクセスを欠いており、競争力のある不利な点になりました。 Xbox Cloud Gamingなどの既存のコンソールエコシステムへのクラウドゲームの統合は、統合傾向をさらに強調しています。これは、クラウドゲームの将来が本質的により広範なコンソール市場にリンクされている可能性があることを示唆しています。
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