ニュース 「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Dutyで非シーティングPCプレーヤーにペナルティを科します」

著者 : Lucy Apr 14,2025

今週のシーズン3の発売により、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、特にマッチメイキングキュータイムに関して、PCコミュニティの間で懸念を引き起こした大きな変化を遂げるように設定されています。 Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースし、通常のマルチプレイヤー設定の主要な更新を確認しました。このアップデートは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイを分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームの試合のために新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入します。

シーズン3が公開される4月4日から、3つの設定のそれぞれ(Multiplayerがプレイ、Call of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびランク付けされていないマルチプレイヤー)のそれぞれが、次のクロスプレイオプションを含めます。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択するとマッチメイキングキュー時間にマイナスの影響を与える可能性があると警告していますが、「オフ」を選択することは間違いなくそうします。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、Call of Duty PCコミュニティ内での不安を引き起こしました。この懸念は、PCでより一般的な不正行為に対するゲームの評判に由来しています。 Activisionはこの問題を認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、チートではなく「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。

その結果、一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師を避けるために完全にクロスプレイを無効にすることを選択します。これにより、PCプレーヤーの間でフラストレーションが発生し、RedditやX(以前のTwitter)などのプラットフォームに不満を表している人もいます。たとえば、Redditor Exjr_は、「PCプレーヤーとして…この変更を嫌いますが、私はそれを手に入れます。長期的なゲームのキュー時間に影響を与えないことを願っています。同様に、Xユーザー@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺したので、恐ろしいアイデアです。

@CBBMACKのような他の人々は、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)のためにPCでのマッチメイキングに関する既存の問題に注目しています。一部のPCプレーヤーは、Activisionがプラットフォームを分離するのではなく、チョウアンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離する代わりに、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」と提案しました。

Activisionは実際に不正行為との闘いに多額の投資を行っており、VerdanskのWarzoneへの復帰に先立ち、Phantom Overlayなどの著名なチートプロバイダーの閉鎖を含む最近の成功を収めています。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。 Activisionは、シーズン3で強化されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、特にVerdanskに戻るプレイヤーの予想される流入により、PCコミュニティの懸念の一部を緩和する可能性があります。

ただし、多くのカジュアルコンソールプレーヤーは、これらの新しい設定を認識していない可能性があることは注目に値します。通常、パッチノートや設定メニューを掘り下げていないからです。ほとんどの人は、クロスプレイ設定を変更せずにランクのないマルチプレイヤーをプレイし続けます。これはデフォルトでオフになっています。この視点は、ソーシャルメディアでのPCプレーヤーの懸念に対処したCall of Duty YouTuber thexclusiveaceに反映され、「プレイモードではないモードでゲームを見つけることができないことを心配していることや、マッチメイキングが時間がかかりすぎることを心配しているPCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックがあると述べています。」

thexclusiveaceはさらに説明しました。「明確にするために、PCプレーヤーはプレイヤーベースの最大のプールとマッチメイキングします。プレイヤーの大多数がこの設定に存在することさえ気づかないので、デフォルトに固執するか、多くの人がそれを残すことを選択します。そして、それは私たちの多くが喜んで作るというトレードオフです。」

シーズン3がBlack Ops 6とWarzoneのアプローチとして、これらの変更がゲームのダイナミクスに影響を与えるかどうか、そしてActivisionの不正行為に対する継続的な努力がどれほど効果的かを観察することは魅力的です。

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