ニュース 『デビル メイ クライ』生みの親、『デュークヌケム』の権利を取得

『デビル メイ クライ』生みの親、『デュークヌケム』の権利を取得

著者 : Amelia Nov 05,2025

Netflix Producer Adi Shankar Acquires Duke Nukem Screen Rights

NetflixのCastlevaniaおよびDevil May Cry実写化作品のクリエイティブを手掛けたアディ・シャンカル氏が、ギアボックス・ソフトウェアからデューク・ヌケムの映像化権利を取得しました。

高名なショーランナーはこの新プロジェクトについて、Esquire誌のインタビューでほのめかしていました。『Devil May Cry』シーズン2が当面の最重要課題である一方で、シャンカル氏は伝説的FPSシリーズの映像化作業が進行中であることを確認しています。

「様々なIP所有者が絶えず共同作業を持ちかけてきます」とシャンカル氏は明かしました。「私はギアボックスからデューク・ヌケムの権利―具体的にはゲームではなく映像化の権利を取得しました」

2025年以降に登場予定の主要ゲーム映像化作品

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デューク・ヌケムシリーズは90年代ゲーム文化の真髄であり、1991年にデビューしたものの、1996年の『Duke Nukem 3D』でFPSとしての名声を確立しました。その後15年間に多数の続編が制作されましたが、2011年に批判を浴びた『Duke Nukem Forever』によりシリーズの評判は修復不能な打撃を受け、象徴的なヒーローは以後休眠状態が続いていました。

シャンカル氏は既に、現代の観客に向けてデューク・ヌケムを現代化する方法を構想しています。プロジェクトの詳細―彼の他の作品のようなアニメシリーズなのか、映画なのか、あるいは全く異なる何かなのか―は不明確ですが、シャンカル氏は開発が積極的に進められていることを確認しています。

「これは企業のクリエイティブ干渉を受けることはありません」

「デューク・ヌケムは画一化への反逆を体現しています」と、自身のクリエイティブビジョンについてシャンカル氏は説明しました。「それが成功を収めると、人々はそれを単なる別のブランドに変えようとしましたが、その本質はカウンターカルチャーなのです。企業の関与は、デューク・ヌケムが立脚するものと本質的に矛盾します。このプロジェクトでは、誰もクリエイティブの方向性を指図することはできません」

キャストやプロットの詳細、公開時期についてはまだ明らかにされていませんが、シャンカル氏の権利取得が、レジェンダリー・エンターテインメントが2022年に発表したデューク・ヌケム映画計画にどのように影響するのかについては疑問が残ります。

Duke Nukem 3D Anniversary Edition

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シャンカル氏のクリエイティブなアプローチを知るには、彼の過去のNetflixプロジェクトを参照してください。当メディアのレビューでは『Devil May Cry』シーズン1に8/10点を、『Castlevania』初シーズンには2017年に8.1/10点を付けており、シャンカル氏の現在のNetflix作品群には、スピンオフ作品『Castlevania: Nocturne』、『Assassin's Creed』の映像化作品、そして驚くべきことに『PUBG』のアニメシリーズが含まれています。

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