Frostpunk 1886:非現実的なエンジンで再考されたリメイク
11 Bit Studiosは、Frostpunkシリーズでの最新のプロジェクトの発表にファンを興奮させています。Frostpunk1886。これは単なる続編ではありません。これは、オリジナルのゲームの本格的なリメイクであり、現在はUnreal Engineを搭載しています。 4月24日にTwitter(x)の投稿で共有された公開は、ゲームコミュニティの興奮と期待を引き起こしました。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
大胆な動きで、11ビットスタジオは、Frostpunk 1886で評価されたシリーズのルーツを再訪しています。ゲームは、オリジナルの本質を保持するだけでなく、最新の目的パスと待望のMODサポートを導入します。これは、スタジオがプロジェクトに対するビジョンを概説した同じ日の詳細なSteam投稿でさらに詳しく説明されました。
最初のゲームを搭載した独自の液体エンジンから離れる11ビットスタジオは、Unreal Engine 5の機能を採用しました。このシフトは、Frostpunk 2の経験に触発されました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。開発者は、長年のファンの渇望を満足させながら、新人の優れた紹介として機能するエントリを作成することに専念しています。彼らは、プレイヤーが何度も何度も経験したいゲームを想像しています。
今後、スタジオは潜在的なDLCを通じて新しいコンテンツを配信することを約束しています。彼らの目的は、Frostpunk 1886から始まるゲームリリースの頻度を増やすことです。その間、ファンは5月8日のFrostpunk 2の大規模な無料アップデート、夏のコンソールの発売などを楽しみにしています。
Frostpunk 2はすでにPCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンがこの夏に発売されるように設定されています。ゲームに関する最新の更新とより詳細な情報については、以下の包括的な記事をご覧ください!