Gears of War:Reloadedのリリース日が正式に発表されたため、興奮は構築されており、Xboxと同時にPS5で開始されるフランチャイズの重要なマイルストーンをマークしています。 Multiplatformデビューの詳細と、ファンが予想できる強化された機能を詳しく調べます。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of WarはXboxの独占性と長い間同義語であり、Microsoftのコンソールの礎石フランチャイズとしての地位を固めています。しかし、5月6日のX(以前のTwitter)を介した画期的な発表で、Xboxは、PS5を含む8月26日にすべてのプラットフォームで発売することにより、Gears of War:Reloadedが伝統を破ることを明らかにしました。
この動きは、Xboxの幅広いタイトルをさまざまなプラットフォームでよりアクセスしやすくするためのより広範な戦略を反映しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このコミットメントを繰り返し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を登るつもりはありません」と述べています。
この戦略は、PS5と同時にすべてのプラットフォームで発売される可能性があるため、今後のGears of War:E-Dayの同様のアプローチを示唆しています。ただし、Xboxはまだこれらの計画を確認していないため、ファンはXbox独占型の将来に関するさらなる更新を熱望しています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
Gears of War:Reloadedの発表は、特に元のゲームがGears of War:Ultimate Editionとしてリマスターされたため、多くの人にとって驚きでした。2015年のUltimate Edition。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
Gears of War:リロードされた約束は、2015年のリリースで大幅なパフォーマンスの改善を約束します。 Ultimate Editionは、キャンペーンで30fpsで1080pの解決策を提供し、マルチプレイヤーで60fpsでリロードされたのは、キャンペーンでは60fpsで4K解像度でエクスペリエンスを高め、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な体験を向上させます。さらに、このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、ポスト処理の視覚効果の強化、影と反射の改善などがあります。
Xbox Wireの投稿には、「プレイヤーは追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」
発表前に究極の版をすでに所有しているファンは、Gears of War:Reloadedへの無料アップグレードを受け取ります。対象のXboxアカウントホルダーは、ゲームの起動前に直接メッセージを介してアップグレード用のコードを受け取ります。
Gears of War:Reloadedは、8月26日に棚に到達する予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルの価格です。また、初日からゲームパスUltimateまたはPCゲームパスを通じて利用可能になり、より多くの視聴者がアクセスしやすくなります。