ニュース ヘビーメタルマガジンステージは野心的な再起動、スタンドに戻ります

ヘビーメタルマガジンステージは野心的な再起動、スタンドに戻ります

著者 : Harper May 07,2025

象徴的なアンソロジー雑誌、ヘビーメタルは、漫画本屋に勝利を収めたように設定されており、ファンはこれ以上興奮することはできません。大成功を収めたクラウドファンディングキャンペーンの後、新しいボリュームのヘビーメタルは4月30日水曜日に発売されます。これは、コミックの世界で最も人気があり影響力のあるアンソロジー雑誌の1つとして祝われるシリーズにとって重要な瞬間です。

待望のリリースに先立ち、IGNはヘビーメタル#1で独占的なスニークピークを提供できることを誇りに思っています。以下のスライドショーギャラリーに飛び込んで、最初の号のさまざまなストーリーのページと、以前に発表されたカバーのショーケースを探索してください。

新しいボリュームの最初の号は、才能の多様なブレンドを約束します。ファンは、象徴的なキャラクターのターナをフィーチャーした新しい物語を見て喜んでいるでしょう。ヘビーメタル#1の物語とその作成者の完全な要約は次のとおりです。

  • バグ-Enki Bilal
  • バートン&サイブ - アントニオセグラ&ホセオルティス
  • merc兵 - ビセンテ・セグレレス
  • ヴァレンティーナ - セルジオ・ゲラシ
  • シベラ:最後の根 - Janevsky
  • Taarna:Rebirth -Leah Moore、John Reppion、Anna Morozova
  • コールドデッドウォー:余波 - クレイグウィルソン
  • グリマルディ - ケロン・グラント、ジョシュ・スカイ、フランク・フォルテ
  • ターナの伝説:「オートフォノノミア」 - マットとショーン・フィルバッハ、ジョセフ・マイケル・リンナー
  • Gladiatrix -John Stanisci
  • 邪悪なセックスビッチ - スティーブマニオン
  • レスター、その古い気持ち - フェルナンド・ダニーノ
  • バス - ポール・キルヒナー
  • 2050年6月 - ジョン・ワークマン
  • ミルストーン - マイケル・コンラッド、イリアス・キリアジス
  • 超越 - デビッド・クイン、ティム・ビジル
  • Cobot -Jonathan Wayshak
  • オールアメリカン - ジェイソン・スペル、ジョク
  • Kecksburg UFO -Jim Rugg
  • 彼らは深く掘りすぎた - ドウェイン・ハリス
  • フロイド巨大な殺人者 - マイケル・L・ピーターズ
  • Gunk -Curt Merlo
  • ハリーキャニオン - ジョシュスカイ、フランクフォルテ
  • Zeke&Edsel -Frank Forte
  • 悪魔の歯 - リア・ボゾネリス、アグスティン・アレッシオ

Heavy Metal#1は、73,000コピーの印刷ランで、かなりのリリースになるように設定されており、数十年で最も広く印刷されたシリーズの問題になっています。 $ 14.99の価格のこの232ページのアンソロジーは、4月30日から5月13日からニューススタンドで漫画店で利用できます。出版社は、将来の問題を四半期ごとにリリースする予定で、要求に応じてより頻繁なスケジュールの可能性があります。

他のエキサイティングな漫画本のニュースでは、マイク・ミグノラはこの夏、ヘルボーイの世界に戻る予定であり、スパイダーマン&ウルヴァリンのコラボレーションの背後にあるクリエイティブチームと話すことができました。

最新の記事
  • P-Studio代表、新生「ペルソナ4」復活に自信を示す

    ​アトラスは昨日のXboxゲームショーケースにて、『ペルソナ4』のリメイク作品『ペルソナ4 リバイバル』が確かに開発中であることを確認しました。しかし、40秒間の発表トレーラーには一部のファンから不満の声が上がっています。批評家はビジュアル面を指摘し、グラフィック、カラーパレット、アニメーション、照明に問題があるとしました。他には、発売日やNintendo Switch 2版の確認など、追加情報が不足していることに対する失望も表明されました。「正直なところ、グラフィックはどこにでもあるUnreal

    by Bella Dec 27,2025

  • シャドウハンターオフライン:10の戦闘熟達テクニック | BlueStacks

    ​シャドウハンター オフラインゲーム(別名: デモンハンター: シャドウワールド)は、スキルと戦略が派手な戦闘アクションと同じくらい重要な、スタイリッシュな2DアクションRPGです。クールなアニメーションとダークな美的感覚の背後には、習熟が報われるゲームプレイが存在します――完璧にタイミングを計った回避、攻撃の連鎖、装備の最適化のひとつひとつが、結果に影響を与えるのです。これは典型的なボタン連打ゲームではありません。シャドウハンターには実際の戦闘への意識が必要です――敵は攻撃の予兆を見せ、パターン

    by Claire Dec 27,2025

最新のゲーム