Warhorse Studiosは、王国を取り巻くバックラッシュに対処します。
Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)でレベリングされた最近の批判に反対し、魅力的で歴史的に正確なゲームエクスペリエンスを作成するという彼らのコミットメントを強調しています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、ゲームの強化された多様性をめぐる論争に取り組んでいます。Stolz-Zwillingは、「私たちは長年にわたってさまざまな批判に直面してきました。私たちは常にラベル付けされているようですが、私たちの焦点は説得力のあるビデオゲームの作成に焦点を当てています。」このコメントは、ゲームのLGBTQコンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けしたいくつかの四半期からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerはこの感情を繰り返しました。 「私たちは、一部の声の批評家が常に反対するものを見つけると信じています」と彼はコメントしました。KCD2の多様な歴史的設定
ボヘミアの金融センターであるカッテンベルクでのゲームの設定は、以前の分割払いよりも多様な表現に本質的に役立ちます。ビットナーは、「王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族の背景から人々を引き付けた」と説明した。 彼は、イタリアのキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人の地区、その他の文化的要素を含めることを強調しました。 彼はさらに、「これらの多様な個人だけでなく、彼らのユニークな視点、多様であると主張するゲームでしばしば欠けているもの」を正確に描写することの重要性を強調しました。Stolz-Zwillingは、出版社PlaionもEmbracer GroupもKCD2のコンテンツに関するWarhorse Studiosの創造的な決定に影響を与えなかったことを明らかにしました。 開発チームのアプローチは、コミュニティのフィードバックと歴史的正確性に対する厳密なコミットメントによってのみ形作られました。 「含まれているすべての要素は、広範な検証を受けました」と彼は確認しました
予約注文は影響を受けないままです
2025年1月、Vávraは、LGBTQの代表により、サウジアラビアでKCD2が禁止されたと主張しました。彼はこれらの主張に反論し、ゲームのRPGの性質を強調し、プレイヤーエージェンシーとゲームの歴史的文脈内での選択の結果を強調しました。 「それはロールプレイングゲームです。プレイヤーは、時代の確立された道徳的および社会的枠組みの中で自分の行動の影響を担当します」と彼は説明しました。
Kingdom Come:Derverance 2がXboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用可能になりました。 私たちの王国をご覧ください:詳細については、私たちの王国が来てください:配信2ページ。