Netease Gamesは、プレイヤー間でライブサービスの勢いを維持することを目指して、マーベルライバルのロードマップを大幅に調整しています。同社は、シーズンを3ヶ月から3か月に短縮し、毎月少なくとも1人の新しいヒーローを紹介することを約束する予定です。このアップデートは、マーベルライバルシーズン2 Dev Vision Vol。 5つのビデオは、4月11日に新しいヴァンガードであるエマフロストとのシーズン2の発売を強調しました。シーズン半ば、ウルトロンは争いに参加し、クラスの詳細は彼のデビューの近くで発表されるようになります。どちらのキャラクターもゲームに新鮮な能力をもたらすように設定されていますが、ゲームプレイダイナミクスの本当の変革はシーズン3から始まる予定です。
まだ時代遅れのシーズン3では、Neteaseは、ハーフシーズンごとに新しいヒーローをリリースするという誓約を維持しながら、主要なコンテンツの更新のペースを加速します。これは、プレイヤーがヒーローリリース間で待機時間を大幅に延長することなく、より迅速な新しいコンテンツを導入することを意味します。
マーベルライバルのクリエイティブディレクターであるGuangyun Chenは、Dev Visionビデオのこれらの変更について詳しく説明し、「シーズン1の発売以来、マーベルライバルがあなたのすべてのために楽しくて魅力的な経験を継続的に提供できることを深く考えてきました。
チェンは、ゲームの最初の興奮を維持するというネットエアーズの目標を強調し、「オープニング数ヶ月のように観客の興奮を生き続けることを目標に、マーベルのライバルとの本当の冒険が始まったばかりです。」彼はさらに、Neteaseは、新しいモードを導入し、多様なキャラクターで名簿を拡大することにより、マーベルスーパーヒーローに関するプレイヤーの空想を満たすことを目指していると説明しました。大規模な内部の議論と評価に続いて、NetEaseはシステムを調整してコンテンツフローの増加に対応し、シーズン3の発売前に詳細を共有する必要があります。
ほんの数時間前、NeteaseはMarvel Rivalsシーズン2でカーテンを引き戻し、吸血鬼の買収テーマからHellfire Galaを中心とした新しいストーリーラインへの移行を発表しました。この変更により、新しい衣装、地図、キャラクターがもたらされ、今後数週間で詳細が明らかになります。
SteamとEpic Games Store、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを経由してPCを介して12月6日に爆発的に発売されて以来、 Marvel Rivalsは大成功を収めています。リリースからわずか3日以内に1,000万人のプレイヤーを獲得しました。 Steamでの発売は特に印象的で、ピークは480,990人の同時プレイヤーでした。 1月のシーズン1はゲームの人気をさらに高め、644,269人の同時のプレーヤーに達し、バルブのプラットフォームで15番目にプレイされたゲームになりました。
しかし、このゲームはそれ以来、同時のプレーヤーの減少を経験しており、おそらくNeteaseの劇的なロードマップの変更を促しています。それにもかかわらず、マーベルのライバルは、Steamで最もプレイされたゲームの1つです。シーズン2の発売は、この傾向を継続するためにシーズン3が設定されており、関心を活性化することが期待されています。
Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、更新バージョン20250327のパッチノートを探索し、 DisneyがMarvel Gamingのユニバースのアイデアを廃止することにした理由を学ぶことができます。