ニュース マーベルのライバルは苦しみ:Neteaseによってaxedされた米国開発監督

マーベルのライバルは苦しみ:Neteaseによってaxedされた米国開発監督

著者 : Ryan Feb 25,2025

マーベルのライバルの成功にもかかわらず、Netease Gamesは、ディレクターのThaddeus Sasserを含む米国に拠点を置く開発チームを解雇しました。 2025年2月19日に発表されたこの決定は、業界内での論争を引き起こしました。

Marvel Rivals' Success Doesn't Stop NetEase From Firing Director and Other US Devs

NetEaseの戦略的シフトは北米のスタジオに影響を与えます

SasserのLinkedInの投稿はレイオフを明らかにし、成功した新しいフランチャイズの皮肉を強調し、チームの責任者に失業をもたらしました。彼は元同僚に積極的に新しい機会を求めており、彼らのスキルと経験を紹介しています。 1つの例は、Sasserが強くお勧めするゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeです。

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Neteaseの問題に関する沈黙は、北米からのより広範な戦略的撤退に関する推測を燃やします。これは、世界への資金提供の終了や、スパークの瓶とのつながりの断絶など、以前の行動によってサポートされています。

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マーベルライバルシーズン1アップデート:新しいコンテンツとバランスの変更

レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日に発表されたシーズン1の後半は、新しいヒーロー(The Thing and Human Torch)、新しい地図(ドラキュラの城のあるセントラルパーク)、バランス調整を特徴としています。

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リードコンバットデザイナーのZhiyongは、バランスの変化を詳述し、迅速な究極の充電、ヴァンガードのキャラクターの生存性、ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローへのネルフのエネルギーコストに焦点を当てています。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが廃棄されました。

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対照的な物語 - 成功と継続的なゲームの更新の中でのレイオフは、ゲーム業界の複雑さとNeteaseの進化戦略を強調しています。

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