ニュース マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

マイクロソフトはXboxシリーズの価格を上げ、ゲームはこのホリデーシーズンに80ドルに達します

著者 : Evelyn May 26,2025

Microsoftは、Xboxエコシステム全体で大幅な価格上昇を発表し、コンソール、コントローラー、ヘッドセット、および特定のゲームに影響を与えています。 5月1日の時点で、ヘッドセット価格を除いて、新しい価格設定戦略が世界的に施行されます。これは、米国とカナダでのみ上昇するものです。現在のゲームの価格は変わらないままですが、Microsoftは、新しいファーストパーティのタイトルがホリデーシーズン中に79.99ドルまでの価格に上昇する可能性があることを示しています。

米国のXbox製品の新しい価格の内訳は次のとおりです。

  • XboxシリーズS 512- $ 379.99(以前は299.99ドル)
  • XboxシリーズS 1TB -$ 429.99(以前は$ 349.99)
  • XboxシリーズXデジタル-549.99ドル(以前は449.99ドル)
  • XboxシリーズX -599.99ドル(以前は499.99ドル)
  • XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition -$ 729.99(以前は599.99ドル)
  • Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
  • Xbox Wireless Controller -Special Edition- $ 79.99
  • Xbox Wireless Controller-限定版-89.99ドル(以前は79.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Core) - $ 149.99(以前は139.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Full) - $ 199.99(以前は179.99ドル)
  • Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスヘッドセット-119.99ドル(以前は109.99ドル)

地域ごとの詳細な価格の変更については、公式のXboxアナウンスページのページをご覧ください。

IGNへの声明の中で、Microsoftは価格上昇の背後にある理論的根拠を説明しました。

「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」

While the specific titles that will be priced at $80 are yet to be confirmed, potential candidates might include the next mainline Call of Duty, the upcoming Fable game (delayed to 2026), the Perfect Dark reboot, inXile's Clockwork Revolution, Rare's Everwild, The Coalition's Gears of War: E-Day, Hideo Kojima's OD, Undead Labs' State of Decay 3, and a new game from Psychonauts developer Double 大丈夫。

ゲーマーは、Xbox Games Showcase 2025とAutourworlds 2が6月に計画されたより多くの情報を楽しみにしています。

これは、PlayStationがPS5価格を引き上げた2022年に価格を維持するというマイクロソフトのコミットメントに続いて、2020年の発売以来のXboxシリーズSの最初の価格上昇を示しています。ただし、XboxシリーズXでは、米国を除くほとんどの国で2023年に価格上昇が見られ、Xbox Game Passでは複数の世界的な価格上昇が見られました。

より広範なゲーム業界は価格を調整しており、AAAゲーム価格は過去5年間で60ドルから70ドルに上昇しています。たとえば、任天堂は、マリオカートワールドのような今後のSwitch 2独占に80ドルの価格を設定していますが、ファンからの批判にもかかわらず、Switch 2自体は450ドルで発売されます。この価格設定は、米国の経済状況と関税の変動に影響され、アクセサリー価格にも影響を与えました。エンターテインメントソフトウェア協会は、これらの課題は業界全体であり、すべてのゲームプラットフォームに影響を与えると指摘しました。

これらの時代には、選択したプラットフォームに関係なく、ゲーマーになることはますます高価になっています。

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