Minecraft Playerが最近、海の60ブロック上の空の高さの難破船を発見することで、ゲームの世界世代で進行中の癖を強調しています。これはユニークな出来事ではありません。誤った構造を含む同様のグリッチは、他のプレイヤーによって報告されています。
Minecraftの世界世代の固有のランダム性は、しばしば構造の異常な配置につながります。村から崖の上で不安定に腰掛けている村から水没した拠点まで、これらの異常はプレイヤーにとって一般的な娯楽源です。近年、ますます複雑な構造を追加することは、この現象を増幅しただけです。
Minecraftのさまざまな範囲の自然に生成された構造物は、村や鉱物から古代の都市まで、ゲームに深みを加えています。これらの構造は、単純なピラミッドの初期から大幅に進化してきましたが、地形の統合の問題は持続しています。 GustustingであるRedditユーザーは、主要な例を紹介しました。
Minecraftの永続的な構造生成の問題
これは孤立した事件ではありません。プレイヤーは、崖や拠点の上に建てられた村に完全に水中に遭遇することがよくあります。 Shipwrecksは、一般的ですが、これらの発電エラーに特に傾向があります。
Mojangの最近の開発戦略の変化は、大規模な年間の更新から、より小さく、より頻繁なコンテンツドロップに至るまで、注目に値します。最新のアップデートでは、新しい豚のバリアント、視覚効果の強化(落下、葉の山、野生の花)、および修正されたロダストーンクラフトレシピを導入します。しかし、構造生成に関する根本的な問題は、Minecraftの世界創造の予測不可能な性質の証です。