ニュース 王朝の戦士で発表された士気システム:起源

王朝の戦士で発表された士気システム:起源

著者 : Harper Feb 21,2025

王朝の戦士で発表された士気システム:起源

王朝の戦士:起源 *で成功するためには、陸軍の士気を維持することが重要です。このガイドは、その影響とそれを管理する方法を説明しています。

王朝の戦士の士気とは何ですか:起源

士気は、大規模な戦いにおける軍隊の有効性に大きな影響を与えます。士気が高いということは、あなたの直接的な介入がなくても、あなたの役員と軍隊のパフォーマンスをより良くすることを意味します。彼らは敵の役員を倒し、基地を独立して捕らえる可能性が高くなります。逆に、士気の低さはあなたの軍隊を弱め、敵の役員を強くし、基本的な損失と司令官の敗北のリスクを高めます。

士気の向上:

いくつかのアクションは士気を高め、スクリプト化(たとえば、待ち伏せの成功)とパフォーマンスベースの両方です。これらには以下が含まれます:

  • 敵の司令官を倒します
  • ベースのキャプチャ
  • 高い殺害数を達成する(例:100人の兵士)
  • 決闘

士気を下げる:

逆に、これらの行動は士気を減らします:

  • ベースを失う
  • 司令官の死
  • 決闘を失う
  • 敵の待ち伏せや壮大な戦術に対抗できない

低い士気の逆:

低い士気は敗北を意味するものではありません。苦労している同盟国を積極的に支援します。ミニマップを使用してそれらを見つけ、サポートを提供します。これは通常、士気を高め、一貫して同盟国を支援することで、彼らがより効果的に戦い、あなたの負担を軽減するのに役立ちます。同盟国が排除される前に救助を優先します。

  • Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用できます。
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