Microsoftは、次世代のXboxとXboxブランドのゲームハンドヘルドの野心的な計画で、ゲームハードウェアの将来に照準を合わせていると伝えられています。 Windows Centralの最近のレポートによると、XboxシリーズXのプレミアム後継者になる態勢が整った完全な次世代Xboxは、すでに生産されており、2027年にリリースされる予定です。さらに、パートナーのPCゲームハンドヘルド、CodeNead Keenanは2025年後半に市場に出場する予定です。
Microsoftはこれらの開発についてまだ正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでそのような計画を示唆しています。マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソン・ロナルドは、1月に、ASUS、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合することを目指していることを明らかにしました。ただし、キーナンはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しています。
Windows Centralはまた、今後の次世代XboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたと報告しています。この新しいコンソールは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティのストアフロントをサポートして、以前のどのXboxよりもPCに似ていると予想されています。後方互換性は引き続き重要な機能です。 XboxのSarah Bondの社長は以前、Microsoftが「次世代のハードウェアをフルスピードを進めており、世代で最大の技術的な飛躍を提供することに焦点を当てている」と述べています。
ビデオゲームコンソールの風景は現在精査されています。 XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労しており、ソニーはPlayStation 5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしています。これらの開発の中で、従来のビデオゲームコンソールの実行可能性について懸念が高まっています。
Phil Spencerは、コンソール市場が近年大成長していないことを認めており、主にいくつかの主要なタイトルを演奏する停滞した顧客ベースがあることを認めています。この状況は、昨年のIGNとのインタビューで元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreが指摘したように、コンソールの将来についてMicrosoftで議論を引き起こしました。ただし、最新のレポートでは、Microsoftがコンソール市場にコミットし続けており、これらの新しいハードウェア製品で将来を積極的に計画していることが示唆されています。