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Nier:Automataの物語は、3つの異なるプレイスルーで展開されます。 最初の2つのプレイスルーは共通の根拠を共有していますが、3番目のプレイスルーは、以前の実行では見られない重要なストーリー要素を明らかにし、ゲームの深さを最初のクレジットからはるかに超えて延長します。
ゲームには複数のエンディングにつながる3つのメインプレイスルーがありますが、特定のエンディングにアクセスするには、特定のキャラクターとして再生され、特定のアクションを完了する必要があります。 このガイドは、3つのプレイ可能なキャラクターとそれらの間の切り替えのメカニズムについて詳しく説明しています。nierのすべてのプレイ可能なキャラクター:automata
Nierのコア:Automataのストーリーは、2B、9S、A2を中心にしています。 2Bと9Sはパートナーであり、プレイスルーに応じて画面時間を支配しています。 各キャラクターはユニークな戦闘スタイルを誇っており、プレイスルー全体に同じプラグインチップがあっても新鮮な体験を提供します。 3つすべてがプレイ可能ですが、切り替えは必ずしも簡単ではありません
nierで文字を切り替える方法:automata
最初のプレイスルー中に文字選択が制限されています:
プレイスルー1:2b
- プレイスルー2:9s
- プレイスルー3:2b/9s/a2、ストーリーラインによって文字の変更が決定されます。
- メインエンディングを完了すると、章の選択モードを解除し、文字選択を許可します。 章選択では、ゲームの17の章のいずれかを再訪できます。 章の横に表示される数字は、完成/不完全なサイドクエストを示しています。 キャラクターが特定の章の番号を表示した場合、その章をそのキャラクターとして再生できます。
- 後の章、特にプレイスルー3では、文字選択を制限することに注意してください。 Chapter Selectを使用すると、キャラクターの変更が許可されますが、そのキャラクターが元々プレイ可能であったストーリーポイントに移動する必要があります。 章を変更する前に保存すると、章の進捗状況が保証され、選択が引き継がれ、3人のキャラクターの共有エクスペリエンスを最大レベルに向けてレベルアップできます。