任天堂は、スイッチの新鮮なシステムアップデートを展開し、スイッチ2の予想される発売直前に仮想ゲームカードのような新機能を紹介しています。ただし、このアップデートは、2つの異なるシステムで同じデジタルゲームをオンラインでプレイするための一般的な方法を同時にシャットダウンしています。
Eurogamerが報告したように、Switchの所有者は以前にプライマリコンソールにログインしてゲームを起動し、オンラインでプレイすることができ、別のユーザーが同じゲームで別のスイッチにログインし、一緒にプレイしました。残念ながら、仮想ゲームカードシステムの導入は、この抜け穴を閉じました。
ただし、シルバーの裏地があります。ユーザーは、デジタルゲームのコピーをオフラインで再生できることを発見しました。プロファイルのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にすることにより、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームにアクセスできます。設定の説明は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができます。 Eurogamerは、この回避策が説明されているように機能することをテストし、確認しました。重大な変更は、2つのコンソールで同じゲームをオンラインで同時にプレイする能力が不可能になっていることです。
ゲームコミュニティは、この変化に不満を表明しており、ReseteraやRedditなどのプラットフォーム上のユーザーが以前のゲームシェアリングの取り決めに対する混乱に対する不満を表明しています。オンラインで一緒にプレイする能力の喪失は特にめったにありません。多くの人が、家族や友人と一緒にSplatoonやMinecraftのようなゲームを楽しんでいたからです。
家族の場合、この更新は、複数の子供が同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。かつて一緒にプレイした世帯は、追加のコピーを購入する必要があります。この更新は抜け穴を閉じますが、多くの人にとって有益なものであり、ユーザーがすでに新しいシステムに不満を表明していることは理解できます。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これも同じシステムを実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。つまり、かなりの数のゲームではカートリッジにフルゲームがあり、オンラインダウンロードが必要になります。