Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースにより、何百万人ものプレイヤーがベセスダの最愛のオープンワールドのロールプレイングゲームに飛び込んでいます。ファンが自分の経験を共有するために集まると、20年前から元のゲームを逃した可能性のある新参者にも貴重なアドバイスを提供しています。
リマスターされたOblivionはリマスターであり、リメイクではないことに注意することが重要です。 Bethesdaは、悪名高いレベルのスケーリングシステムを含む、元のゲームの癖の多くを維持しています。元のデザイナーが「間違い」とラベル付けしているにもかかわらず、このシステムはリマスターバージョンのままです。これは、獲得した戦利品の品質は、買収時にキャラクターのレベルに直接結び付けられており、敵もレベルに基づいて出現することを意味します。
このレベルのスケーリング機能により、ベテランの忘却プレーヤーは、キャッスルKvatchを中心とした特定のアドバイスを提供するようになりました。ゲームの退役軍人は、新人がゲームのこの側面をナビゲートして経験を向上させるのを助けたいと思っています。
***警告!