Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式のMODサポートが含まれていないことを正式に発表しましたが、これは情熱的なファンベースが非公式のMODを作成および共有することを阻止していません。 BethesdaとVirtuosの再考バージョンのPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSの驚きのリリースのほんの数時間後、人気のあるプラットフォームであるNexus Modsで表面化されたコミュニティMODの選択。
この記事の出版時には、サイトで印象的な22のMODがすでにアクセスできました。リリースされた最初のMODは、PCプレーヤーに、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかを備えたデフォルトのOblivionリマスター付きショートカットアイコンを交換することにより、デスクトップをカスタマイズする機能を提供します。他のMODを使用すると、プレイヤーは入門的なBethesdaとVirtuosのロゴ画面をバイパスできますが、ウィザードの怒り呪文を調整するものやコンパスを排除するものなど、いくつかはゲームプレイのカスタマイズを掘り下げ始めます。
Bethesdaのゲームでの改造に対する典型的な励ましにもかかわらず、同社は、WebサイトのFAQセクションで再マスターされたOblivionの公式MODサポートがないことを確認しました。この確認により、MODを求めているプレイヤーが他の場所を見るように指示しました。
Nexus ModsユーザーのGodschildgamingからの顕著な貢献は、Iron Longsword Damage Modです。これは、Oblivionがリマスターされた場合、改造がまだ非常に可能であることを実証することを目的としています。 「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は偽りです。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは本日リリースされ、元のゲームの発売から19年を迎え、PCとコンソールで利用できます。今後数週間および数ヶ月でゲームに参加するプレイヤーが増えるにつれて、MODの数が増加すると予想され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのますますユニークな方法を提供します。さらなるMODリリースを待っている間、一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターよりもリメイクと見なす理由についての議論を探ることができます。
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