2024年1月の早期アクセスの発売以来、 * Palworld *は、Steam、Xbox、およびPlayStation 5を介してPCを含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。記録的なリリースの前に「PokémonWith Guns」と呼ばれ、クラフトとサバイバルゲームは世界中のゲーマーの注目を集めました。
"どうもありがとうございます!" X(以前のTwitter)で表現されたPocketPair。 「いつものように、あなたのサポートは私たちにとって世界を意味します!」
ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーは、「パルワールド年をさらに良くするために懸命に努力し続けるでしょう!」と付け加えました。
* Palworld*はSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passですぐに利用可能になり、販売と同時のプレイヤー番号レコードを破りました。ゲームの大成功はPocketPairを圧倒し、CEOのTakuro Mizobeは開発者が生み出された莫大な利益を処理できなかったことを認めています。これに応じて、PocketPairは、IPの拡大とゲームのPS5にゲームをもたらすことに焦点を当てた新しいビジネスであるSonyとの契約に署名することで、ゲームの人気を急速に活用しました。
PocketPairが引き続き *Palworld *を更新し続けると、任天堂とPokémonCompanyが地平線上に迫っている著名な特許訴訟があります。 *Palworld *の発売に続いて、 *Palworld *の仲間とポケモンの間で比較が描かれ、ポケモンのデザインをコピーしていると非難する人もいます。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、支払いの遅延損害と *Palworld *のリリースをブロックするための差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、訴えられている日本に拠点を置く3つの特許を確認しました。これには、仮想分野でポケモンを捕まえることが含まれます。 *Palworld*は、2022年のNintendo Switch Exclusive*PokémonLegends:Arceus*のメカニックを連想させる、フィールドでモンスターを捕らえるためにプレイヤーがPAL Sphereと呼ばれるボールのようなオブジェクトを投げる同様のメカニックを特徴としています。最近、PocketPairはプレイヤーが仲間を召喚する方法を修正し、その変更が進行中の特許侵害訴訟に関連しているという推測につながりました。
特許の専門家は、任天堂とポケットペアに対するポケモン会社の訴訟を、 *palworld *によってもたらされた脅威の証拠と見なしています。この法的戦いの結果は熱心に予想されており、ポケットペアは法廷での地位を擁護することを誓い、「将来の法的手続を通じてこの場合、私たちの立場を引き続き主張します」と述べています。
法的課題にもかかわらず、PocketPairは * Palworld *の主要な更新をリリースし続けており、A * Terraria * Crossoverを含む他の主要なビデオゲームとのコラボレーションを追求しています。