ニュース 初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

著者 : Nathan Apr 24,2025

初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルとして、あなたは壊滅的な個人的な悲劇の後、壮大な旅に乗り出します。あなたの魔法のハンマーの発見は、神々の鍛造への玄関口を開き、ネリアイ女王の手ごわい軍隊と戦うために比類のない武器を作ることができます。この没入型の経験は、冒険と戦略的戦闘で満たされた約60〜70時間のゲームプレイを約束します。

没入型ファンタジーの世界:

美しさと残虐性を融合する視覚的に素晴らしい世界に飛び込みます。トロールやエレメンタルなどの魔法の生き物でいっぱいの魅惑の森と咲く畑を横断します。ゲームの視覚スタイルは、ブリザードの作品の記念碑的な美学に触発されており、誇張されたプロポーション、巨大な手足、壮大な感覚を呼び起こす厚い壁の建物を備えたキャラクターを特徴としています。 Gears of Warからのイナゴを連想させるずんぐりした兵士の存在は、この豊かなファンタジーの設定に明確な才能を加えます。

革新的な武器のクラフトと戦闘力学:

複雑な武器修正システムとユニークな戦闘力学で、火の刃は際立っています。

  • 武器の鍛造:基本的なテンプレートから始めて、パフォーマンスに影響を与えるサイズ、形状、素材、およびその他の属性を変更してカスタマイズします。鍛造はミニゲームで頂点に達し、金属に対するストライクの強度、長さ、角度を制御する精度が重要です。パフォーマンスは、武器の品質と耐久性に直接影響します。

  • 武器の添付ファイル:このゲームは、作られた武器との深いつながりを奨励し、一度鍛造されるとすぐにそれらを再現することができます。あなたが戦いに落ちた場合、あなたの武器はあなたの終miseの場所に残り、あなたの帰国後に回復可能であり、愛着と緊急性を育みます。

  • 戦闘汎用性:最大4つの武器タイプを持ち、それらの間でシームレスに切り替えます。各武器は、スラッシングやスラストなど、さまざまな攻撃のさまざまなスタンスを提供します。方向性戦闘システムは、敵の防御に適応する顔、胴体、左、または右に戦略的なストライキを可能にします。トロルに対するものなどのボスの戦いは、追加の脆弱なヘルスバーを暴露するために戦術的な手足を切断する必要があります。

  • スタミナ管理:攻撃や回避に不可欠なスタミナは、ブロックボタンを保持したときにのみ補充し、出会いに戦略的な深さの層を追加します。

ゲームプレイの考慮事項:

Blades of Fireは魅惑的な環境と革新的な戦闘を誇っていますが、一部のレビュアーは、コンテンツの不足、不均一な難易度、常に直感的ではない可能性のある鍛造システムなど、潜在的な欠点に注目しています。ただし、ゲームのユニークな要素と魅力的なメカニズムは、これらの問題に対する強い補償と見なされています。

情報のリリース:

PS5、Xboxシリーズ、およびPCでEpic Gamesストアを介して利用できる2025年5月22日に発射された火災が発売されたら、あなたの運命を築く準備をします。

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