シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「チャイナヒーロープロジェクト」の下でソニーの主要なタイトルになっています。
IGNは最近、Yang Bingにインタビューし、ソロ開発者のビジョンからバイラル2016の予告編へのゲームの進化と、ソニーのプレイ状態での最終的な公開について議論しました。このゲームは、多くの場合、ファイナルファンタジー風のキャラクターとデビルメイクの泣き声スタイルの戦闘の魅力的なブレンドと呼ばれることが多い大きな話題を生み出しています。
翻訳者を通じて、IGNは失われた魂の起源、そのインスピレーション、そしてその大規模な開発中にチームが克服した多くの課題を探求しました。インタビューはプロジェクトの歴史を掘り下げ、その創造と今後のリリースへの旅についての洞察を提供しました。