爽快なスポーツゲーム、 *Rocket League *は、2015年からオンラインゲームコミュニティの最愛の備品でした。シーズン18の導入により、ゲームはゲームプレイエクスペリエンスを新鮮で魅力的に保ちます。 * Rocket League *シーズン18のリリース日とそれに伴うエキサイティングな新機能について知っておく必要があるすべてのものがあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTに開始されました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどのすべてのプラットフォームで利用できます。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、プレイヤーはシーズンのインセンティブの一環として、アイテムショップから無料でBreathe Player Anthemを手に入れることができます。
シーズン18は6月18日水曜日まで実行される予定であり、プレイヤーはロケットパスと季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。今シーズンの体験を最大化するには、新しいプレミアムロケットパスの購入を検討してください。これにより、さまざまなスタイリッシュな新しい車のカスタマイズが解除されます。 Rocket Leagueは、新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、およびカーボディを追加して進化し続けており、シーズン18が興奮を強く続けることを保証します。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18は、新しいアリーナ、フューチュラガーデンの導入、ダッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラの2つのエキサイティングな新しい車体の導入など、ロケットリーグに大幅に更新されます。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、ロケットパスの後の層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。さらに、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために新しいサウンドキューが追加され、ボールがゴールポストまたはクロスビームからゴールを逃したときに満足のいくpingを提供します。
展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更するためにさまざまなミューテーターが導入されており、シーズン18以前の既存のものにいくつかの新しい追加と修正が行われます。プレイヤーはシーズン固有の課題と競争の激しい試合に飛び込み、シーズン18のトーナメントにユニークな報酬を備えたトーナメントに参加できます。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18は、いくつかの既存の車体の質量中心にわずかな調整をもたらし、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを維持する努力の中で、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに沿って、試合後に有毒行動を報告するために音声報告を使用できるようになりました。
そして、それはロケットリーグシーズン18のすべての本質的な詳細を締めくくります。これらのエキサイティングな新しいアップデートに伴うアドレナリンポンプと目標を維持してください。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。