ニュース トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

著者 : Dylan May 06,2025

1989年に発売された任天堂のゲームボーイは、ポータブルゲームに革命をもたらし、1998年にゲームボーイの色が到着するまで9年間トップハンドヘルドコンソールを維持しました。 118.69百万ユニットの印象的な売り上げは、史上最高の売れたコンソールの中で4位にランクされています。

ゲームボーイの永続的な成功は、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを導入したゲームの素晴らしいラインナップに大きく起因する可能性があります。しかし、これらの古典的なタイトルのどれが本当に際立っていますか? IGNの編集者は、16のベストゲームボーイゲームのリストを慎重にキュレーションし、元のゲームボーイのためにリリースされたものに焦点を当てており、ゲームボーイの色限定を除く。これらの時代を超越したクラシックを見てみましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

Final Fantasy Legend 2は、その名前にもかかわらず、Square's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。北米での人気を活用するためにファイナルファンタジーブランディングの一環としてリリースされたこのゲームは、より豊かなゲームプレイシステム、より良いグラフィックス、より魅力的なストーリーを使用して、前身で拡大しました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGN's Donkey Kong Game Boy Review](#)

Game BoyのDonkey Kongは、古典的な建設現場を超えた97の追加ステージでアーケードオリジナルを大幅に拡張し、ジャングルや北極の風景などのさまざまな環境に挑戦します。このバージョンは、オブジェクトを投げるマリオの能力を利用して、新しいプラットフォームとパズル要素でゲームを強化します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、シリーズの堅実なターンベースのRPGゲームプレイの伝統を続けていますが、より深い物語がタイムトラベルを中心としています。過去のプレイヤーの行動は現在に影響を与え、Squareの有名なRPGであるChrono Triggerの動的なストーリーテリングを反映しています。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、最愛のピンクのパフボールと気まぐれな夢の土地を世界に紹介しました。 Sakurai氏によって作成されたこのサイドスクロールプラットフォーマーは、フライトや敵の散歩能力を含むカービーシリーズの重要な要素を紹介しました。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、DiddyとDixie KongがDonkey Kongを救出するという使命でDiddyとDixie Kongをフィーチャーしたゲームボーイに称賛されたSNESアドベンチャーをゲームボーイにもたらします。このゲームは、ゲームボーイのハードウェアにオリジナルのレベルのデザインを適応させ、ユニークなバナナイエローカートリッジで堅牢なプラットフォームエクスペリエンスを提供します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、能力を変える動物の友人の導入と敵の力を吸収する能力とともにシリーズを進化させます。この続編は、オリジナルのコンテンツを3倍にし、より豊かで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビューの直前にリリースされたワリオランド2は、ワリオのユニークで攻撃的なゲームプレイスタイルと彼の死ができないことを紹介しています。このゲームは、多様なボスの戦いと、隠されたパスと複数のエンディングの複雑なネットワークを備えた50を超えるレベルを備えています。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** [IGN's Wario Land:Super Mario Land 3レビュー](#)

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオの代わりにワリオに焦点を合わせて大胆なシフトを示し、スーパーマリオランドシリーズのプラットフォームエッセンスを保持しながら、ブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどのユニークなパワーアップなどの新しいゲームプレイメカニクスを導入します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは、古典的なマリオプラットフォームエクスペリエンスのコンパクトバージョンを提供しています。 Game Boyの小さなスクリーンに適応し、Koopaシェルやラバースーパーボールを爆発させるなどのユニークな要素を特徴とし、プリンセスデイジーを紹介します。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** [IGNのマリオ博士レビュー](#)

マリオ博士は、テトリスの中毒性のメカニズムと医師としてのマリオの斬新さを組み合わせて、色に合わせてウイルスを片付けるようにプレイヤーに挑戦します。 Game Boyバージョンは、白黒のグラフィックスでこれを適応させますが、魅力的なゲームプレイを保持しています。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2は、より滑らかなゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラッキングとオーバーワールドの追加により、前身を大幅に改善します。それは火の花とバニー・マリオを紹介し、悪役としてのワリオの最初の登場をマークします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** [IGNのTetris Review](#)

北米とヨーロッパのゲームボーイとのパックインゲームとして含まれるテトリスは、コンソールの成功にとって重要でした。 Portable Play、3つのゲームモード、ゲームリンクケーブルの使用にぴったりで、テトリスはベストセラーのシングルゲームボーイタイトルになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** [IGN's Metroid 2レビュー](#)

Metroid 2:Return of Samusは、シリーズの署名孤立した雰囲気をハンドヘルドコンソールにもたらします。プラズマビームやスペースジャンプなどの重要な武器と能力を導入し、ベビーメトロイドの導入により将来のエントリの舞台を設定します。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、ポケモンの世界的な現象を発射しました。これらのゲームは、プレイヤーがクリーチャーの世界を集めて戦っている世界を紹介し、多くの続編、トレーディングカードゲーム、映画、商品でこれまでで最高の成長に成長したメディアフランチャイズを刺激しました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** [IGN's Link's Awakening Review](#)

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、シリーズを初めてハンドヘルドにします。 Koholint Islandを設定し、Twin Peaksに触発されたシュールなストーリーでユニークなZelda体験を提供しています。 2019年のスイッチリメイクは、現代の視聴者のためにゲームを新鮮に保ちます。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、アニメシリーズを反映して、プレイヤーがピカチュウと一緒に旅行できるようにすることで、オリジナルのポケモンアドベンチャーを強化します。 Team Rocketの出演や調整されたジムリーダーチームのような変更により、ポケモンイエローはフランチャイズの記念碑的な成功に貢献して、第一世代のベストセラーであり続けています。

ゲームボーイのノスタルジアの詳細については、イグノイズの元プレイリストで元イグニポケットエディターの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをチェックしてください。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。ゲームボーイのアドバンスをお探しですか?それはまったく別の獣であり、それ自体の信じられないほどのラインナップがあります。これがいくつかのトップピックです:

1。マリオゴルフ- キャメロット
2。ドンキー・コング[GB] -NintendoEad
3。Shantae-ウェイフォワード
4。TetrisDX -Nintendo R&D1
5。KirbyTilt 'n' Tumble -Nintendo R&D2
6。MetalGear Solid [2000] -Konami Osa(KCEO)
7。ポケモンピンボール- 木星
8。ゼルダの伝説:リンクの目覚め[1993] - 任天堂Ead
9。PokemonYellow :Special Pikachu Edition-任天堂
10。スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン-NintendoR&D1

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