ビデオゲームの世界には、フロップのかなりのシェア以上のものが散らばっており、最愛のゲームを映画の災害に変えています。たとえば、1993年の映画スーパーマリオブラザーズと1997年の続編Mortal Kombat:Annihilationを考えてみましょう。これらの映画は、元のゲームの本質を捉えることができないことで悪名高いものになり、ファンは失望し、当惑しました。しかし、近年、いくらかの改善が示されています。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、ファンと共鳴する成功した適応を生み出すことが可能であることを実証しました。これらの成功にもかかわらず、すべての試みが勝利したわけではなく、ボーダーランドのような映画はまだ改善の余地があることを思い出させるものとして機能しています。
ハリウッドはビデオゲームの適応を実験し続けており、私たちが見た悪名高い失敗のいくつかよりも悪いことをするのは難しいです。これは、史上最も残念なビデオゲーム映画の適応のいくつかを見てみましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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