ニュース 「ツクヨミ:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー」

「ツクヨミ:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー」

著者 : Madison Apr 09,2025

新星時代の象徴的なデザイナー、ペルソナ、デビルサモナーシリーズの背後にある象徴的なデザイナーであるカズマカネコは、彼の最新の作品であるTsukuyomi:The Divine Hunterを発表する予定です。 Coloplによって開発されたこの今後のRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、Androidで利用可能になり、Kanekoの独特のダークと神話のアートスタイルを戦略的なカードベースの戦闘と融合します。

未来的な東京湾を舞台にしたこのゲームは、ハシラ内で展開されます。ハシラは、密閉された戦場に変身した高層ビルです。この不吉な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍である王子が最上階に昇り、恐ろしい敵を中和することです。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、緊張と不気味な神秘性に染み込んだ雰囲気を作り上げ、超自然的な恐怖で都市の崩壊を見事に絡み合っています。このゲームは、今年後半にリリース時に、神話とサイバーパンクのテーマの魅力的なブレンドを提供することを約束します。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは、進化し続けるダンジョンをナビゲートするために、強力な能力のデッキを構築する必要があるRoguelikeの体験に飛び込みます。各ランは、さまざまなカード、ダンジョンのレイアウト、敵の出会いを備えたユニークな課題を提供し、2つの旅が同様でないことを保証します。

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ゲームの戦闘はペースが速く、ターンベースであり、各動きで戦略的な意思決定を要求します。プレイヤーは、ターンごとに攻撃または防衛アクションを選択でき、敵を克服するために迅速な思考と正確な選択が必要です。

ゲームのローンチを待っている間、ゲームの食欲を満たし続けるためにAndroidでプレイするために最高のRoguelikesのキュレーションされたリストを調べてください。

津波のダンジョンを探索するには、分岐パスをナビゲートし、あなたの旅に影響を与える極めて重要な決定を下すことが含まれます。それぞれの選択は永続的な結果をもたらし、その後のバトルとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、すべての進歩を失い、やり直し、慎重な計画の重要性を強調することを意味します。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、日付は変わります。以下に示すリンクを介して事前登録して、お楽しみに、あなたのスポットを確保してください。

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