ゲーム 戦略 Ottoman Wars Ertugrul
Ottoman Wars Ertugrul

Ottoman Wars Ertugrul

4.6
ゲーム紹介

オスマン戦争のスリリングな世界に飛び込みます。これは、壮大なオスマン帝国の時代にあなたを運ぶアクション満載で戦略的なゲームです。 Dirilis:Ertugrul GhaziKurulus:Osmanのような壮大なシリーズに触発されました。このゲームは、壮大な世紀に描かれているように、スルタンスレイマンの治世の壮大さを追体験できます。歴史上最も伝説的な帝国の1つを形作った戦略的な輝きを体験してください。

オスマン戦争では、これらの最愛のショーの歴史上の人物と同じように、基地を建設し、軍隊を強化し、敵を征服することで、帝国を拡大することに興奮を感じるでしょう。このリアルタイムのグローバルMMOで、世界中のプレイヤーに対して戦術スキルをテストします。ここでは、戦略がハレムスルタンのunningをエミュレートできます。

オスマン帝国の強力な遺産に触発された、最強の軍隊を構築するために、彼らの探求において、プレイヤーのグローバルコミュニティに参加してください。あなたがイエニッサリアの回復力に惹かれているか、シパヒスの力に惹かれているかどうかにかかわらず、あなたはアザブ、鉱山労働者、アキンジー、タタール、カノーニアなどの歴史的ユニットを命じることができます。

スマートフォンやタブレットで見事な3Dグラフィックスでオスマン帝国の世界を体験してください。建物や壁をアップグレードして基地を守り、オスマン帝国の都市の要塞を反映してください。武器を拡大するときに軍隊に最先端の火力を装備し、時代の大きな軍事的進歩を反映してください。

友達を招待して、オスマン帝国のエリートと同じくらい強い同盟を結び、敵と一緒に賃金戦争をしてください。あなたの戦略はあなたの帝国の運命を決定します:

  • スルタン・スーリーマンの時代の建築に触発された敵の攻撃からあなたの都市を守るために、恐るべき要塞を建設します。
  • 労働者と建築家を使用して、オスマン帝国の遺産にふさわしい大都市を作成し、a敬の念を起こさせる都市を建設します。
  • クルルスの伝説的な戦士と同じように戦う準備ができている強力な軍隊を訓練し、リードします:オスマン
  • 新しい土地を征服し、あなたの帝国を拡大し、デリリスの征服と類似している:ertugrul ghazi
  • 強大な同盟を築くために一族を作成しますが、ハレム・スルタンの物語のように、裏切りがあらゆる方向から来ることができるので、あなたが作る敵には警戒してください。
  • 覚えておいてください:勇気は勝利につながり、優柔不断は危険につながり、co病は死につながります!

一般的な情報とゲームの機能:

  • オスマンウォーズは、リアルタイム、マルチプレイヤー、オンライン戦略ゲームです。
  • タブレットとスマートフォンの両方でサポートされています。
  • オスマン帝国の歴史についての楽しい事実を学びましょう。本当の歴史的なキャラクターをフィーチャーした戦いに従事してください。
  • ジャニッサリー、アザブス、バシバズース、鉱夫、アキンジス、シパヒス、タタール、カノーニアとの戦い、すべてあなたの帝国のために戦う準備ができています。
  • オスマン帝国の世界に現実的で、オスマン帝国をテーマにした3D戦争と船舶のグラフィックを浸してください。
  • オスマンウォーズは自由にプレイでき、アプリ内購入をサポートしています。

問題や提案については、 support@ limongames.comまでお気軽にお問い合わせください。

最新の記事
  • ダンジョンズ&ドラゴンズ 2025 スターターガイド

    ​ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)は、協力型ストーリーテリングと戦略的ゲームプレイを融合した最初のテーブルトークRPG(TTRPG)で、ダイスロールで結果を決定します。最近公開された映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ/アーモン・サン』やゲーム『ボルダーズ・ゲート3』の成功により、このクラシックRPGへの関心が再燃しています。現行の第5版(D&D5e)はルールが簡素化されており、初心者でもこれまで以上に気軽に冒険に参加できます。D&Dに必要な基本アイテム1. プレイヤーD&Dは理論上はダンジョンマスタ

    by Liam Sep 25,2025

  • スパイダーマン監督、コロナ懸念で『ファンタスティック・フォー』降板

    ​トム・ホランド主演のスパイダーマン三部作を手掛けたジョン・ワッツ監督は、当初『ファンタスティック・フォー: ファースト・ステップ』のメガホンを握る予定でした。マーベルのヒーロー作品で見せた彼の手腕を考えると、ファンにとっては期待が高まる選択でした。しかしワッツは結局プロジェクトを降り、この決断について初めてマルタの地中海映画祭で説明しました。 パンデミック下で疲弊した映画製作 「COVID禍の中でスパイダーマン作品を製作した後、完全に消耗していた」とワッツは6月26日のマスタークラスで明かしま

    by Gabriella Sep 25,2025