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Freedom Wars Remastered 에서 각 납치범은 몸통에 두드러지게 표시되는 건강 막대가있어 플레이어가 승리를 확보하기 위해 고갈해야합니다. 이를 달성하기 위해 플레이어는 다양한 전투 품목과 무기에 접근 할 수 있으며, 각각 납치범의 건강을 뚜렷한 방식으로 표적화하고 줄이기 위해 설계되었습니다. 예를 들어, 가벼운 근접 무기는 납치범의 특정 부분을 절단하는 데 이상적이며, 근접 및 일부 원거리 무기를 통해 주로 전달되는 충격 손상은 전체 전투 전략에서 중요한 역할을합니다.
충격 손상을 마스터하면 납치범을 신속하게 물리 칠 수있는 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 포괄적 인 가이드는 충격 손상의 역학을 탐구하고 자유 전쟁 에서 효과적으로 활용할 수있는 실행 가능한 전략을 제공 할 것입니다.
Freedom Wars Remastered의 충격 피해는 어떻게됩니까?
무거운 근접 무기 및 선택된 원거리 무기와 일반적으로 관련된 기능인 충격 손상은 백분율 값으로 표시됩니다. 이 비율은 총 손상 출력을 직접 증가시키지 않지만 공격의 원소 손상을 향상시킵니다. 비 원소 손상의 이러한 부스트는 납치범의 비틀 거리는 비율을 크게 증가시키기 때문에 필수적입니다. 화면에서 보이지 않는 스 태거 미터가 임계 값에 도달하면 납치범은 스 태거, 낙상 또는 독특한 반응을 나타내어 회복되기 전에 상당한 피해를 입힐 수있는 창을 제공합니다.
납치범이 비틀 거리는시기의 예측 불가능 성은 전술적 이점과 도전이 될 수 있습니다. 오프라인, 다음 공격을 준비하고 시간을 할 수 있습니다. 그러나 온라인 시나리오에서 납치범을 놀라게하면 팀원의 공격 패턴이 방해 될 수 있습니다. 또한 Ramosa와 같은 특정 납치범은 퇴각하여 비틀 거리는 데 고유하게 반응하여 정확한 타격이나 구속력을 높이기가 더 까다로워집니다.
자유 전쟁에서 비틀 거리는 피해를 증가시키는 방법 리마스터
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설을 잠금 해제해야합니다. 이 시설은 장비를 제작하고 사용자 정의하는 관문으로 무기를위한 수많은 업그레이드 경로를 제공합니다. 제조 모듈 섹션으로 이동하여 다양한 기본 작업에서 얻을 수있는 자원 인 유리 탄소가 필요합니다. 필요한 재료를 수집 한 후 Synthesise 모듈 기능을 사용하여 동일한 유형의 여러 모듈을 결합하여 효능을 향상시킬 수 있습니다.
스 태거 데미지 업 모듈을 제작 한 후에는 무기에 부착하여 충격 손상을 높이고 전투 중에 납치범을보다 효과적으로 비틀 거리게하는 능력과 직접 관련이 있습니다. 충격 손상이 원소가 아니라는 점을 감안할 때, 원소보다 물리적 손상 업그레이드 우선 순위를 정하는 것은 스율의 잠재력을 극대화 할 것입니다.
이 전략은 특히 무거운 근접 무기를 휘두르는 플레이어 나 적에게 비틀 거리는 데 자연스럽게 뛰어난 원거리 무기를 휘두르는 데 도움이됩니다.