죽어가는 빛의 사라진 사건에 이어 : 다음과 같은 주인공 카일 크레인의 수수께끼의 운명은 팬들을 서스펜스로 남겨 두었습니다. 죽어가는 조명 : 야수가 시작되면서 플레이어는 마침내 크레인의 운명에 대한 대망의 대답을 풀어줍니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는 이것이 Crane의 이야기의 결론 이상이라고 강조합니다. 그것은 죽어가는 빛 과 죽어가는 빛 사이의 사건을 연결하는 중추적 인 링크입니다 2 : Stay Human .
이 시리즈의 시그니처 요소 인 Parkour는 농촌 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 혁신적으로 재창조되어 나무와 절벽과 같은 산업 구조와 자연 경관을 통합했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 정신에 충실한 역동적이고 환경 적응 형 기계공이 생겼습니다.
인간은 더 많은 사람들을 기울여 행동에 더 적어 지지만, 짐승은 끊임없는 위험과 자원이 제한적인 강렬한 분위기를 재 통치 할 것입니다. 탄약 부족은 플레이어가 전략화를 강요 할 것이며, 야간 숲은 심지어 더 많은 적을 보유 할 것입니다. 도망은 종종이 위험한 환경에서 가장 현명한 선택이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 시리즈의 팬들에게 기념비적 인 추가 물이 될 것입니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고 Crane의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 프랜차이즈의 미래를위한 무대를 설정합니다. 2025 년 여름 릴리스에 달력을 표시하십시오.