"Call of Duty: Black Ops 6" Patch Pembetulan Kecemasan: Mod Zombi Diimbangi Semula
Kemas kini "Call of Duty: Black Ops 6" terbaharu membalas maklum balas pemain dan membatalkan perubahan Mod Arahan Zombi yang kontroversi. Kemas kini juga termasuk pembetulan pepijat untuk peta Citadelle des Morts Zombies, serta peningkatan utama pada Mod Peluru Shadow Rift. Lebih banyak pembetulan pepijat dan pelarasan akan dilancarkan dalam kemas kini Black Ops 6 Musim 2, yang akan dilancarkan pada 28 Januari.
Kemas kini 3 Januari memperkenalkan mod arah ke peta Death Fortress dan membuat pelarasan ketara pada mod: selang masa yang lebih panjang antara pusingan dan kelewatan dalam pembiakan zombi selepas lima pusingan pada pusingan 15 . Perubahan ini menimbulkan kemarahan pangkalan pemain kerana ia menghalang pemain daripada membunuh dan menyelesaikan cabaran camo. Tidak lama selepas kemas kini dikeluarkan, sesetengah pemain bimbang Treyarch mungkin membuat lebih banyak perubahan pada mod arah, termasuk mengehadkan mata pengalaman dan ganjaran. Nasib baik, Treyarch telah mengakui ketidakpuasan hati dan kebimbangan pemain berikutan kemas kini 3 Januari.
Nota tampalan yang dikeluarkan pada 9 Januari mengesahkan bahawa kemas kini telah membalikkan perubahan kelewatan bertelur dalam Mod Orientasi Zombie. Pasukan pembangunan berharap Mod Zombies akan terus menyeronokkan dan bermanfaat, mengakui bahawa perubahan kepada kelewatan pembiakan zombi dalam Mod Sasaran "tidak menyeronokkan." Oleh itu, perubahan ini telah diterbalikkan dalam kemas kini terkini, yang bermaksud bahawa selepas lima pusingan kitaran, kelewatan bertelur akan kembali kepada maksimum kira-kira 20 saat. Di samping itu, pelbagai pembetulan telah dibuat pada mod arah peta Death Fortress untuk memastikan pemain boleh maju melalui permainan dan menyelesaikan pencarian utama tanpa menghadapi gangguan dan ralat berkaitan meterai. Juga membetulkan gangguan visual dan ranap yang disebabkan oleh Void Sheath Augment Aether Shroud.
Selain itu, kemas kini ini membawa empat peningkatan kepada mod peluru Shadow Rift dalam Black Ops 6: kadar pengaktifan untuk musuh biasa dan musuh khas masing-masing meningkat kepada 20% dan 7%. Kadar pengaktifan musuh elit apabila dilengkapi dengan Big Game Augment dinaikkan kepada 7% dan tempoh bertenang dikurangkan sebanyak 25%, menjadikan Shadow Rift mod peluru yang lebih berkuasa.
Nota tampalan mengesahkan bahawa Black Ops 6 Musim 2 akan bermula pada hari Selasa, 28 Januari, dengan kemas kini baharu yang mengandungi lebih banyak pembetulan pepijat dan perubahan. Sementara itu, pemain "Black Ops 6" masih mempunyai masa untuk menyelesaikan misi utama "Death Fortress" dalam mod Zombi sebelum tamat Musim 1 Dimuat Semula untuk menerima ganjaran.
"Call of Duty: Black Ops 6" Nota Tampalan Kemas Kini 9 Januari
Global
Watak
- Memperbaiki isu di mana kulit pengendali Joyride Maya tidak kelihatan melebihi 70 meter.
UI
- Membetulkan beberapa isu visual dengan label acara.
Audio
- Menyelesaikan isu di mana sepanduk peristiwa penting dalam permainan tidak memainkan audio.
Permainan berbilang pemain
Mod
- Lampu hijau muda merah
- Meningkatkan mata pengalaman yang diperoleh daripada ganjaran pertandingan.
Kestabilan
- Pelbagai pembetulan kestabilan ditambah.
Zombi
Hai semua, mari kita bincangkan tentang perubahan pada 3 Januari. Pasukan sentiasa berusaha untuk menjadikan mod Zombi menyeronokkan dan memberi ganjaran (itulah sebabnya kami membuat permainan video!), tetapi kami tidak selalu menjadikannya sempurna pada kali pertama.
Sesetengah pembetulan pepijat atau kelemahan mungkin dinyahutamakan apabila isu yang lebih penting timbul dan sesetengahnya mungkin perlu ditangguhkan kepada kemas kini kemudian. Penambahbaikan permainan besar pada Jumaat lepas kepada Shadow Fissure, langkah cabaran kelajuan Kejutan Kejutan Terminal dan perubahan kepada kelewatan pembiakan zombi selepas lima pusingan Mod Arah adalah contoh utama isu ini.
Kami tahu tidak menyeronokkan untuk melihat "pembetulan" beberapa minggu kemudian untuk sesuatu yang tidak mengganggu anda pada mulanya, jadi kami membatalkan perubahan Mod Sasaran, memberikan Shadow Rift empat peningkatan baharu dan Menjadualkan pembetulan supaya bahawa Speed Challengers boleh sekali lagi menggunakan taktik Kejutan Kejutan Terminus. Dua item pertama disiarkan sekarang, pembetulan cabaran kelajuan memerlukan beberapa ujian tambahan sebelum ia disiarkan secara langsung.
Terima kasih kerana melaporkan kesan visual yang salah dalam Death Fortress dan kemungkinan ranap apabila Aether Shield mengaktifkan pembesaran Void Sheath semasa menggunakan pedang. Pasukan itu menghasilkan pembetulan untuk pepijat ini sejurus selepas ia muncul, dan ia disiarkan secara langsung hari ini.
Peta
- Kubu Maut
- Menyelesaikan isu yang menggunakan penambahan Sarung Void Aether Shield dengan salah satu Pedang Elemental akan menyebabkan permainan ranap.
- Memperbaiki isu di mana banyak kesan visual akan berhenti dimainkan.
- Mod Arah
- Memperbaiki isu di mana pemain akan dibut secara tidak betul jika mereka memutuskan sambungan dengan pengedap.
- Menyelesaikan masalah bimbingan yang salah setiap kali meterai baru dijana.
- Menangani isu di mana mengambil Solais selepas menghasilkan meterai boleh menyekat kemajuan pencarian.
Mod
- Mod Arah
- Mengalih keluar masa lanjutan antara pusingan dan kelewatan dalam pemijahan zombi selepas topi bulat mencapai lima pusingan.
Mod Peluru
- Shadow Rift
- Kadar pengaktifan
- Kadar pengaktifan musuh biasa meningkat daripada 15% kepada 20%.
- Kadar pengaktifan musuh khas meningkat daripada 5% kepada 7%.
- Kadar pengaktifan musuh elit meningkat daripada 5% kepada 7% selepas dilengkapi dengan peningkatan permainan yang besar.
- Pemasa sejuk
- Masa penyejukan dikurangkan sebanyak 25%.
- Kadar pengaktifan
Peningkatan permainan besar Shadow Rift tidak direka untuk membunuh golongan elit dalam satu pukulan, tetapi kami tahu ia telah disiarkan secara langsung selama beberapa bulan sekarang, dan kami telah mendengar pendapat anda tentang perubahan terbaharu ini mengambil terlalu banyak daripada Shadow Rift secara keseluruhan . Oleh itu, kami menambah empat buff untuk menjadikan Shadow Fissure diaktifkan dengan lebih kerap, termasuk mengurangkan cooldownnya sebanyak 25% untuk memastikannya kuat dan menyeronokkan untuk digunakan.
Sorotan/pelarasan mod masa terhad
- Lampu hijau muda merah
- Menambahkan Liberty Fall pada pemilihan peta.
- Tingkatkan bilangan pusingan maksimum sebelum pemindahan kepada 20.
Dengan pelancaran Lampu Hijau Lampu Merah, kami ingin memudahkan pemain mengalami mod masa terhad pada satu peta dan dengan had 10 pusingan sebelum pengekstrakan untuk memastikan kebanyakan pemain berpeluang untuk berjaya tanpa merasakan keperluan untuk menggunakan gula-gula untuk terus hidup. Pada asasnya, ia adalah pengalaman kecil yang tidak terlalu keras. Nampaknya ia terlalu mudah untuk kebanyakan anda dan ia berakhir terlalu cepat!
Mulai hari ini, kami telah menambahkan Liberty Fall pada pemilihan peta dan melanjutkan had bulat kepada 20. Selepas itu, kami akan merancang sambungan had pusingan Minggu 3 berdasarkan betapa gilanya komuniti mahukan cabaran itu.
Kestabilan
- Pelbagai pembetulan kestabilan.
Kadangkala pepijat kelihatan telah diperbaiki dalam ujian tetapi kekal bermasalah dalam permainan sebenar selepas tampung dikeluarkan. Ini mengerikan untuk semua orang yang terlibat, dan ia boleh membawa kepada nota tampalan yang tidak tepat, yang tidak pernah kami mahukan. Pepijat serangan berganda Vermin adalah salah satu daripadanya, dan seperti pembetulan cabaran kelajuan Terminal, penyelesaiannya yang betul malangnya tidak dapat dilaksanakan secepat beberapa item lain yang disenaraikan di atas. Cari kedua-dua pembetulan apabila Musim 02 dilancarkan pada 28 Januari.