Permainan Voxel Berinspirasikan Minecraft dan Animal Crossing Sedang Dibangunkan Menampilkan Mekanik Bangunan dan Sim Sosial
Susulan laporan itu, sumber menyatakan gelung permainan projek baharu ini akan menyerupai Animal Crossing. Daripada NPC antropomorfik yang mesra, permainan ini menampilkan "Matterlings," dengan siapa pemain berinteraksi di pulau asal. Walaupun butirannya terhad, Animal Crossing terkenal dengan suasana santainya, di mana pemain mereka bentuk rumah, mengumpul serangga dan hidupan liar serta bersosial dengan penduduk kampung.
Pemain boleh meninggalkan pulau asal mereka untuk meneroka bioma lain, mengumpul pelbagai bahan dan berinteraksi dengan pelbagai Matterlings. Walau bagaimanapun, musuh menimbulkan ancaman. Mekanik seperti Minecraft juga hadir, dengan biom menawarkan bahan binaan khusus. Sebagai contoh, bioma hutan menyediakan kayu yang mencukupi untuk struktur.
"Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan dengan Fabien Lhéraud, yang telah bersama Ubisoft selama 24 tahun, sebagai pengeluar utamanya. Halaman LinkedInnya menyatakan bahawa dia sedang mengusahakan "Projek Tanpa Pengumuman Generasi Seterusnya," dan pembangunan itu bermula pada Disember 2020 berterusan hingga kini. Patrick Redding juga dilaporkan mengusahakan permainan ini sebagai pengarah kreatif. Beliau sebelum ini bekerja pada tajuk seperti Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist dan Far Cry 2.
Walaupun berita menarik ini, layan maklumat ini dengan berhati-hati kerana "Alterra" masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan.
Apakah Permainan Voxel?
Permainan voxel yang popular pada masa ini ialah Teardown, di mana pemain melakukan rompakan yang rumit dengan memanipulasi persekitaran dengan teliti, merobohkan dinding dan objek lain piksel demi piksel. Menariknya, Minecraft bukanlah permainan voxel. Ia hanya menggunakan gaya visual seperti voxel; walau bagaimanapun, setiap kiub besar atau "blok" diberikan menggunakan model poligon konvensional.
Kebanyakan pembangun menyukai pemaparan berasaskan poligon untuk kecekapannya, hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek permainan. Walaupun keutamaan ini, projek Ubisoft "Alterra" menunjukkan janji dengan grafik berasaskan voxelnya.