အိမ် သတင်း Call of Duty: Black Ops 6 အပ်ဒိတ်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ Zombies အပြောင်းအလဲကို ပြန်ပြောင်းသည်။

Call of Duty: Black Ops 6 အပ်ဒိတ်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ Zombies အပြောင်းအလဲကို ပြန်ပြောင်းသည်။

စာရေးသူ : Lillian Jan 24,2025

Call of Duty: Black Ops 6 အပ်ဒိတ်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ Zombies အပြောင်းအလဲကို ပြန်ပြောင်းသည်။

"Call of Duty: Black Ops 6" Emergency Fix Patch- Zombies Mode ကို ပြန်လည်ချိန်ညှိပြီးပြီ

နောက်ဆုံးထွက် "Call of Duty: Black Ops 6" အပ်ဒိတ်သည် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုကို တုံ့ပြန်ပြီး အငြင်းပွားဖွယ် Zombie ညွှန်ကြားမုဒ် အပြောင်းအလဲများကို ရုပ်သိမ်းသည်။ အပ်ဒိတ်တွင် Citadelle des Morts Zombies မြေပုံအတွက် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများအပြင် Shadow Rift Ammo Mod ၏ အဓိက မြှင့်တင်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။ ဇန်နဝါရီ 28 တွင်ထွက်ရှိမည့် Black Ops 6 Season 2 အပ်ဒိတ်တွင် နောက်ထပ်ဘာဂ်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ချိန်ညှိမှုများကို စတင်ပါမည်။

ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် အပ်ဒိတ်တွင် Death Fortress မြေပုံအတွက် ဦးတည်ချက်မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး မုဒ်သို့ သိသာထင်ရှားသော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်- အဝိုင်းများကြားကာလများ ပိုမိုကြာရှည်လာပြီး 15 ပတ်တွင် ငါးပတ်ကြာပြီးနောက် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ပွားမှု နှောင့်နှေးမှု။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် ကစားသမားများကို ကြိတ်ကြိတ်ခွဲသတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့် camo စိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်ခြင်းမှ အဟန့်အတားဖြစ်စေသောကြောင့် ကစားသမားအခြေခံကို ဒေါသထွက်စေခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ပြီးနောက် မကြာမီတွင်၊ အချို့သော ကစားသမားများသည် Treyarch သည် အတွေ့အကြုံရမှတ်များနှင့် ဆုလက်ဆောင်များ ကန့်သတ်ခြင်းအပါအဝင် ဦးတည်မုဒ်သို့ နောက်ထပ်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ကို စိုးရိမ်ကြသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ Treyarch သည် ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် အပ်ဒိတ်ပြီးနောက် ကစားသမားများ၏ မကျေနပ်မှုနှင့် စိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

ဇန်နဝါရီ ၉ ရက်တွင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် patch မှတ်စုများက အပ်ဒိတ်သည် Zombie Orientation Mode တွင် spawn နှောင့်နှေးမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Zombies Mode သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး ဆုလာဘ်များ ဆက်လက်ရှိနေဦးမည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး Targeted Mode တွင် ဖုတ်ကောင်ပေါက်သည့်နှောင့်နှေးမှုများသည် "ပျော်စရာမဟုတ်" ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဤပြောင်းလဲမှုကို နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင် ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ စက်ဝန်း၏ငါးပတ်ကြာပြီးနောက်၊ ပေါက်ပွားမှုနှောင့်နှေးမှုသည် အများဆုံးစက္ကန့် 20 ခန့်သို့ ပြန်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတစ်လျှောက် တိုးတက်မှုနှင့် တံဆိပ်နှင့်ပတ်သက်သော ချို့ယွင်းချက်များနှင့် အမှားအယွင်းများကို မကြုံတွေ့ရဘဲ ဂိမ်းတစ်လျှောက်တွင် တိုးတက်နိုင်ပြီး အဓိကရှာဖွေမှုကို အပြီးသတ်နိုင်စေရန် သေချာစေရန်အတွက် Death Fortress မြေပုံ၏ ဦးတည်မုဒ်တွင် အမျိုးမျိုးသော ပြင်ဆင်မှုများကို ပြုလုပ်ထားသည်။ Aether Shroud ၏ Void Sheath Augment ကြောင့်ဖြစ်ရသည့် အမြင်အာရုံချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများကိုလည်း ပြင်ဆင်ပေးပါသည်။

ထို့အပြင်၊ အပ်ဒိတ်သည် Black Ops 6 ရှိ Shadow Rift ammo mod သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုလေးခုပါရှိလာသည်- သာမာန်ရန်သူများနှင့် အထူးရန်သူများအတွက် တက်ကြွမှုနှုန်းများကို 20% နှင့် 7% အသီးသီး တိုးလာပါသည်။ Big Game Augment ကိုတပ်ဆင်သောအခါတွင် Elite ရန်သူ၏တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 7% သို့တိုးလာပြီး cooldown ကို 25% လျော့ချကာ Shadow Rift သည် ပိုမိုအားကောင်းသော ammo mod တစ်ခုဖြစ်လာသည်။

Black Ops 6 Season 2 ကို အင်္ဂါနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 28 တွင် စတင်မည်ဖြစ်ကြောင်း၊ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် အပြောင်းအလဲများ ထပ်မံပါဝင်သည့် အပ်ဒိတ်အသစ်တစ်ခုအား patch မှတ်ချက်များက အတည်ပြုပါသည်။ ဤအတောအတွင်း၊ "Black Ops 6" ကစားသမားများသည် ဆုများရယူရန် Season 1 မပြီးဆုံးမီ Zombies မုဒ်တွင် "Death Fortress" ပင်မမစ်ရှင်ကို အပြီးသတ်ရန် အချိန်ကျန်သေးသည်။

"Call of Duty: Black Ops 6" ဇန်နဝါရီ ၉ ရက် အပ်ဒိတ် Patch မှတ်စုများ

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ

ဇာတ်ကောင်

  • Maya's Joyride အော်ပရေတာအရေပြားသည် မီတာ 70 ထက်ကျော်လွန်၍ မမြင်ရသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

UI

  • ဖြစ်ရပ်အညွှန်းများဖြင့် အမြင်အာရုံပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

အသံ

  • ဂိမ်းအတွင်း ဖြစ်ရပ်မှတ်တိုင်နဖူးစည်းများ အသံမဖွင့်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

ကစားသူအများအပြားဂိမ်း

မုဒ်

  • မီးနီ မီးစိမ်း
    • ယှဉ်ပြိုင်မှုဆုကြေးများမှ ရရှိသော အတွေ့အကြုံရမှတ်များကို တိုးပေးသည်။

တည်ငြိမ်မှု

  • အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ ထပ်ထည့်ထားသည်။

Zombie

မင်္ဂလာပါ အားလုံးပဲ၊ ဇန်နဝါရီ ၃ ရက်မှာ ပြောင်းလဲမှုတွေအကြောင်း ပြောကြရအောင်။ အဖွဲ့သည် Zombies မုဒ်ကို ပျော်စရာကောင်းပြီး ဆုချရန် အမြဲကြိုးစားနေပါသည် (ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါသည်။) သို့သော် ပထမအကြိမ်တွင် ၎င်းကို အမြဲတမ်း ပြီးပြည့်စုံအောင် မရနိုင်ပါ။

ပိုအရေးကြီးသော ပြဿနာများ ပေါ်ပေါက်လာသည်နှင့်အမျှ အချို့သော ချို့ယွင်းချက် သို့မဟုတ် အားနည်းချက် ပြင်ဆင်မှုများကို ဦးစားပေး ဖယ်ထားနိုင်ပြီး အချို့ကို နောက်ပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်သို့ ရွှေ့ဆိုင်းရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ Shadow Fissure၊ Terminal ၏ Shock Shock အမြန်နှုန်းစိန်ခေါ်မှုအဆင့်နှင့် Directional Mode ငါးပတ်ကြာပြီးနောက် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ခြင်းနှောင့်နှေးမှုများသို့ ပြောင်းလဲမှုများသည် Shadow Fissure အတွက် ပြီးခဲ့သည့်သောကြာနေ့တွင် ကြီးမားသော ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ခြင်းများသည် ဤပြဿနာများ၏ အဓိကဥပမာများဖြစ်သည်။

ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင် သင့်အား အစပိုင်းတွင် အနှောက်အယှက်မဖြစ်ခဲ့သည့်အရာအတွက် "ပြင်ဆင်ခြင်း" ကိုမြင်ရခြင်းမှာ ပျော်စရာမကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် Targeted Mode အပြောင်းအလဲများကို ပယ်ဖျက်ကာ Shadow Rift အသစ်လေးခုကို မြှင့်တင်ပေးကာ ပြုပြင်ရန် စီစဉ်နေပါသည်။ Speed ​​Challengers များသည် Terminus ၏ Shock Shock နည်းဗျူဟာများကို နောက်တစ်ကြိမ် ဘေးကင်းစွာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ပထမအရာနှစ်ခုကို ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပါသည်၊ တိုက်ရိုက်မလွှင့်မီ မြန်နှုန်းစိန်ခေါ်မှုကို ပြင်ဆင်ရန် နောက်ထပ်စမ်းသပ်မှုအချို့ လိုအပ်ပါမည်။

Death Fortress တွင် မမှန်ကန်သော အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အစီရင်ခံပြီး Aether Shield သည် ဓားကိုအသုံးပြုနေစဉ် Void Sheath တိုးမြှင့်မှုကို အသက်သွင်းသည့်အခါတွင် ပျက်ကျသွားနိုင်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ ပေါ်လာပြီး မကြာမီတွင် အဆိုပါ ချို့ယွင်းချက်များအတွက် ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ယနေ့တွင် ၎င်းတို့ကို တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပြီဖြစ်သည်။

မြေပုံ

  • မရဏခံတပ်
    • Aether Shield's Void Sheath ကို Elemental Swords များထဲမှ တစ်ခုနှင့် ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို ပျက်စီးစေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ အထူးပြုလုပ်ချက်များစွာ မဖွင့်တော့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
    • လမ်းညွှန်မုဒ်
      • တံဆိပ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်ပါက ကစားသမားများ မှားယွင်းစွာ စတင်အသုံးပြုနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
      • တံဆိပ်အသစ်ထုတ်ပေးတိုင်း မှားယွင်းသောလမ်းညွှန်မှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
      • တံဆိပ်တစ်ခုထုတ်ပြီးနောက် Solais ကို ကောက်ယူခြင်းသည် quest တိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့စေနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။

မုဒ်

  • လမ်းညွှန်မုဒ်
    • အဝိုင်းထုပ်သည် ငါးပတ်သို့ရောက်ပြီးနောက် လှည့်ပတ်မှုနှင့် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ပွားမှု နှောင့်နှေးမှုတို့ကြား ထပ်တိုးအချိန်ကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။

ကျည်ဆံမုဒ်

  • အရိပ်ကွဲ
    • ဖွင့်နှုန်း
      • သာမန်ရန်သူတက်ကြွမှုနှုန်း 15% မှ 20% တိုးလာသည်။
      • အထူးရန်သူတက်ကြွမှုနှုန်းသည် 5% မှ 7% အထိတိုးလာသည်။
      • Elite ရန်သူ တက်ကြွမှုနှုန်းသည် ကြီးမားသော ဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ တပ်ဆင်ပြီးနောက် 5% မှ 7% အထိ တိုးလာသည်။
    • Cooldown timer
      • အအေးခံချိန်ကို 25% လျှော့ချသည်။

Shadow Rift ၏ကြီးမားသောဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် တစ်ကြိမ်တည်းတွင် elite များကိုသတ်ပစ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း ၎င်းသည် ယခုလအနည်းငယ်ကြာမှ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိရပြီး Shadow Rift တစ်ခုလုံးနှင့် ဝေးကွာလွန်းသည့် ဤနောက်ဆုံးပြောင်းလဲမှုနှင့်ပတ်သက်၍ သင့်ထင်မြင်ယူဆချက်များကို ကျွန်ုပ်တို့ကြားသိနေရပါသည်။ . ထို့ကြောင့်၊ Shadow Fissure သည် ၎င်း၏ cooldown ကို 25% လျှော့ချခြင်းအပါအဝင် အစွမ်းထက်ပြီး အသုံးပြုရပျော်စရာကောင်းနေစေရန် Shadow Fissure ကို ပိုမိုမကြာခဏအသုံးပြုနိုင်စေရန် buff လေးခုကို ပေါင်းထည့်ထားပါသည်။

ကန့်သတ်အချိန်မုဒ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်း/ ချိန်ညှိချက်များ

  • မီးနီ မီးစိမ်း
    • မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် Liberty Fall ကို ထည့်ခဲ့သည်။
    • ရွှေ့ပြောင်းခြင်းမပြုမီ အများဆုံးအကြိမ်အရေအတွက်ကို 20 သို့ တိုးမြှင့်ပါ။

Red Light Green Light ကို လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားအများစုကို မအောင်မြင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် မြေပုံတစ်ခုပေါ်တွင် အချိန်အကန့်အသတ်မုဒ်ကို ထုတ်ယူခြင်းမပြုမီ 10 ပတ်ခန့် အတွေ့အကြုံကို လွယ်ကူစွာ တွေ့ကြုံခံစားစေလိုပါသည်။ ရှင်သန်ဖို့အတွက် သကြားလုံးသုံးဖို့ လိုတယ်လို့ ခံစားရတယ်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကြမ်းတမ်းခြင်းမရှိသော သေးငယ်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ တော်တော်များများအတွက် လွယ်ကူသွားပုံရပြီး မြန်မြန်ဆန်ဆန် ပြီးဆုံးသွားပုံပါပဲ။

ယနေ့မှစ၍၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် Liberty Fall ကို ထည့်သွင်းပြီး အဝိုင်းထုပ်ကို 20 အထိ တိုးချဲ့ထားသည်။ ထို့နောက်တွင်၊ အသိုင်းအဝိုင်းက စိန်ခေါ်မှုများကို မည်ကဲ့သို့ အရူးအမူးဖြစ်စေလိုသည်ကို အခြေခံ၍ ရက်သတ္တပတ် 3 ပတ်ထုပ်တိုးချဲ့မှုကို စီစဉ်ပါမည်။

တည်ငြိမ်မှု

  • အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ။

တစ်ခါတစ်ရံတွင် bug များကို စမ်းသပ်ရာတွင် ပြုပြင်ထားပုံပေါ်သော်လည်း patch ထွက်လာပြီးနောက် အမှန်တကယ်ဂိမ်းတွင် ပြဿနာရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းအတွက် ကြောက်စရာကောင်းပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့မလိုလားအပ်သော မမှန်ကန်သော patch မှတ်စုများဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။ Vermin double attack bug သည် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး Terminal ၏ speed challenge fix ကဲ့သို့ပင်၊ ၎င်း၏ မှန်ကန်သော ဖြေရှင်းချက်မှာ အထက်ဖော်ပြပါ အခြားအရာများကဲ့သို့ လျှင်မြန်စွာ အကောင်အထည် မဖော်နိုင်ပါ။ ဇန်နဝါရီ ၂၈ ရက် တွင် Season 02 စတင်သည့်အခါ ပြင်ဆင်မှု နှစ်ခုစလုံးကို ရှာဖွေပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Solaris Polytopia စစ်ပွဲတွင်ပါ 0 င်သည်။

    ​ Polytopia စစ်ပွဲသည်နောက်ဆုံးတွင်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များအပေါ်မီးလောင်ကျွမ်းနေသော solaris မျိုးနွယ်စုကိုထုတ်လွှတ်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောလအနည်းငယ်ကအစပိုင်းတွင် PC တွင် PC တွင်စတင်မိတ်ဆက်လိုက်ခြင်းသည် Frosty Polariis Tribaz သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုယခုစတုရန်းမီးရှို့ကိုသတ်မှတ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။

    by Zoe May 14,2025

  • Apex မိန်းကလေးများသည်တရားဝင်ဖြန့်ချိ,

    ​ Neorigin Games သည်၎င်း၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် idle rpg, iOS နှင့် Android တို့တွင်ရရှိနိုင်သည့် apextake rpg ကိုတရားဝင်စတင်ခဲ့သည်။ မေလ 8 ရက်နေ့တွင် SHOCTALISS ဟုလူသိများသည့်စစ်သည် 50 ကျော်ကိုစုဆောင်းနိုင်သည့် APCALYPY WORL သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသို့ 0 င်ပါ။ အကောင်းဆုံးအပိုင်း? သငျသညျပြင်းထန်သောမပါဘဲဂိမ်းပျော်မွေ့နိုင်ပါတယ်

    by Eleanor May 14,2025