အိမ် သတင်း Devs မှဖြေရှင်းထားသော Witcher 4 Ciri အငြင်းပွားမှု

Devs မှဖြေရှင်းထားသော Witcher 4 Ciri အငြင်းပွားမှု

စာရေးသူ : Dylan Dec 20,2024

"The Witcher 4" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဇာတ်လိုက် အငြင်းပွားမှုကို တုံ့ပြန်ခဲ့သော်လည်း မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်များ၏ လိုက်ဖက်ညီမှုမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပေ။

CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် ဒီဇင်ဘာလ 18 ရက်နေ့တွင် VGC နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

巫师4希里主角争议

ပထမလက်ရာသုံးခု၏ ဇာတ်ဆောင်များသည် Geralt အားလုံးဖြစ်ကြပြီး Geralt ကို အလွန်ကြိုက်နှစ်သက်သော ကစားသမားများဖြစ်သောကြောင့် Ciri ကို ဦးဆောင်နေရာမှ ကစားခွင့်ရခြင်းသည် အချို့သော ကစားသမားများကြားတွင် မကျေနပ်မှုများ ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟု Weber မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ "Geralt ဟာ ပထမ Witcher ဂိမ်းသုံးမျိုးမှာ အဓိကဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်ခဲ့ပြီး Geralt ကစားရတာကို လူတိုင်းက အရမ်းနှစ်သက်ကြတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

巫师4希里主角争议

Weber က "တရားဝင်စိုးရိမ်မှုတစ်ခု" ဟုဝန်ခံခဲ့သော်လည်း Shiry ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် မှန်ကန်သောဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်ဟု သူယုံကြည်နေဆဲဖြစ်သည်။ "ငါတို့လုပ်နိုင်တာ အကောင်းဆုံးပါပဲ၊ ငါတို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်က Ciri နဲ့ ထိုက်တန်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ချဖို့ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အရာတွေ အများကြီးလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာကို Ciri နဲ့ သက်သေပြဖို့ပါပဲ။ ဘာလို့လဲဆိုတော့ Ciri ကို ဇာတ်လိုက်အဖြစ် ရွေးချယ်တာဟာ အခုအချိန်မှာ အရှိန်အဟုန်နဲ့ မဟုတ်ဘူး၊ ဒါကို အစောကြီးကတည်းက စလုပ်တယ်။

巫师4希里主角争议

Weber သည် Ciri ကို ဝတ္ထုနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt နှစ်ခုလုံးတွင် Ciri ကို အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ထားကြောင်း ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ သူတို့အတွက်၊ "ဒါက ကျွန်တော်တို့ လုပ်နေတာကြာပြီဖြစ်တဲ့ သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုပါပဲ" လို့ သူတို့ရဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့တယ်လို့ အကြံပြုထားပါတယ်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုသည် ၎င်းတို့အား မှော်ဆရာကမ္ဘာနှင့် Ciri တို့၏ နောက်ဆုံးအစီအစဥ်အပြီးတွင် သူမကိုယ်တိုင် လမ်းကြောင်းအသစ်များကို ရှာဖွေနိုင်စေကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

တူညီသောအင်တာဗျူးတွင် The Witcher 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga သည် ဂိမ်းစတင်ပြီးနောက်တွင် အရာအားလုံးကို ရှင်းပြပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံထားပြီး ဂိမ်းသည် The Witcher 3 ၏ဖြစ်ရပ်ပြီးနောက် Geralt နှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များ မည်သို့ဖြစ်ခဲ့သည်ကို ဖော်ပြနိုင်မည်ဟု အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတိုင်းဟာ သူတို့ရဲ့ထင်မြင်ယူဆချက်တွေကို ခံစားခွင့်ရှိပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ဂိမ်းအတွက် သူတို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့်လို့ ယုံကြည်ပါတယ်၊ ပြီးတော့ ဂိမ်းစတင်ချိန်မှာ အကောင်းဆုံးအဖြေကို ရရှိလိမ့်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

巫师4希里主角争议Gerald ကတော့ လုံးဝ ပျက်ကွက်တာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ Geralt ၏ အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဂိမ်းတွင် သေးငယ်သော်လည်း ဂိမ်းတွင် ဆက်လက်ပါဝင်နေမည်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းသည် The Witcher 4 တွင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များ ပေါ်ထွက်လာရန်အတွက် လမ်းခင်းပေးထားသည်။

ထို့အပြင် The Witcher 4 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များမှာ မရှင်းလင်းသေးပါ။ Weber နှင့် The Witcher 4 ၏ ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba သည် ဒီဇင်ဘာ 18 ရက် Eurogamer နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ဂိမ်းကစားရန် လက်ရှိ gen console များ၏ စွမ်းရည်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်းတို့သည် ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မဖော်ပြခဲ့ပေ။

Kalumba မှ အတည်ပြုခဲ့သည်- "ဟုတ်ပါတယ်၊ Epic မှာ အင်ဂျင်နီယာတွေနဲ့ အခုပဲ အင်ဂျင်အသစ်ကို လုပ်ဆောင်နေပြီး၊ ကျွန်တော်တို့မှာ ကောင်းမွန်တဲ့ ပေါင်းစပ်မှုနဲ့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတွေ ရှိပါတယ်၊ လောလောဆယ်မှာတော့ Unreal Engine 5 နဲ့ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ စိတ်ကြိုက်ဗားရှင်းကို အသုံးပြုနေပါတယ်။ - PC၊ Xbox နှင့် Sony တို့ကို ဆိုလိုသည် မဟုတ်ပါ - သို့သော် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး အသေးစိတ်ကို ကျွန်ုပ် မပြောနိုင်သေးပါ။

Karumba သည် ဂိမ်းတွင်အောင်မြင်ရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာအတွက် "ကောင်းမွန်သောအခြေခံအချက်" ဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ နမူနာသည် ဂိမ်း၏ တကယ့်ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိကြောင်း ညွှန်ပြနေသော်လည်း ၎င်းသည် မကြာသေးမီက Game Awards တွင် ပြသခဲ့သည့်အရာနှင့် အနည်းငယ်ဆင်တူနိုင်သည်။

巫师4希里主角争议

CDPR နည်းပညာ၏ဒုတိယဥက္ကဌ Charles Tremblay က Eurogamer နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် နိုဝင်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် "Cyberpunk 2077" ၏နောက်ထပ်အမှားများကိုရှောင်ရှားရန် "The Witcher 4" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနည်းလမ်းကိုပြောင်းလဲခဲ့ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ယင်းကိုလုပ်ဆောင်ရန်၊ ၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ဂိမ်းများကို ပြဿနာအနည်းငယ်မျှသာရှိသော မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတွင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် "အနည်းဆုံး" ဟာ့ဒ်ဝဲ (ဂိမ်းစက်များကဲ့သို့သော) ကို အသုံးပြု၍ ဂိမ်းများကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။ ထို့အပြင် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းကို PC နှင့် consoles နှစ်ခုလုံးတွင် ဖြန့်ချိနိုင်သော်လည်း မည်သည့် consoles များကို ပံ့ပိုးမည်ကို မသိရသေးပါ။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် The Witcher 4 ကိုမည်သည့်ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုမည်ကိုဖော်ပြရန်တွန့်ဆုတ်နေသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင်အသုံးပြုနိုင်စေရန်အတွက် spec နိမ့်သောကွန်ဆိုးလ်များနှင့်အစွမ်းထက်သောပီစီများကိုပံ့ပိုးပေးရန်အတွက်ပရိသတ်များကိုအာမခံထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ