လုပ်ဆောင်ချက်နှင့်မဟာဗျူဟာ၏ပေါင်းစပ်မှုသည်မတူနိုင်သည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသော Electrent - Action Master Game ** သို့အပ်နှံပါ။ အကန့်အသတ်မရှိသောပိုက်ဆံနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာများဖြင့်သင်၏အာဆင်နယ်အသင်း၏အလားအလာအပြည့်အဝကိုသော့ဖွင့်နိုင်သည်။ နှလုံး -tressing သေနတ်တိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်ပါ။
လက်နက်မာစတာ၏အင်္ဂါရပ်များ - လှုပ်ရှားမှုသေနတ်ဂိမ်း -
သေနတ်အရေးယူခြင်းနှင့် ပတ်သတ်. စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပစ်ခတ်မှုအတားအဆီးများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။
သင်၏အာဆင်နယ်အသင်းကိုလက်နက်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ဖြင့်အဆင့်မြင့်ခိုင်ခံ့သောအခြေခံသေနတ်များကိုအဆင့်မြင့်လက်နက်များအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း။
သေနတ်စတိုးဆိုင်နှင့်စက်ရုံကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း,
သင်၏ကျွမ်းကျင်ပိုင်အားကိုပြသရန်မတူကွဲပြားသောပစ္စတိုပစ်ခတ်မှုအဆင့်များနှင့်ပြည့်စုံသောပြောင်းလဲနေသောကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။
သင်၏မဟာဗျူဟာမြောက်တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်သင်၏လက်နက်များကိုအဆုံးစွန်သောသေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုအဖြစ်ပြောင်းလဲသည်။
Gun Run Excidement Soutitement, လက်နက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသောလက်မှုပညာ,
MOD အချက်အလက်
- အကန့်အသတ်မရှိသောငွေနှင့်ကျောက်မျက်ရတနာ
- အရာအားလုံးအကန့်အသတ်မရှိ
ဂိမ်း
သင့်ရဲ့နည်းဗျူဟာကိုလက်မှုရိုက်
လက်နက်မာစတာ၏အဓိကအချက်မှာ Action Gun Game သည် ကစားသမားများ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ချသူစွမ်းရည်ကိုစိန်ခေါ်သည့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ အရင်းအမြစ်များကိုငှားရမ်းခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်ရေးကိုငှားရမ်းခြင်းနှင့်လေ့ကျင့်ရေးအတွက်အရင်းအမြစ်များကိုစီမံရန်အရင်းအမြစ်များကိုစီမံခန့်ခွဲရန်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းသည်အရေးအကြီးဆုံးမှာအရေးပါသည်။ ကစားသမားများသည်အရင်းအမြစ်များကိုကျွမ်းကျင်စွာခွဲဝေချထားရမည်, လုပ်ငန်းများကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်ရန်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုစျေးကွက်တွင်တိုးတက်သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကိုလည်ပတ်စေသောရှုပ်ထွေးမှုများကိုသွားလာရန်မဟာဗျူဟာများလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရမည်။
စိတ်ကြိုက်မှတဆင့်ဖန်တီးမှုဖန်တီးမှု
ဂိမ်း၏ standout feature တစ်ခုသည်ကစားသမားများအတွက်ကစားသမားများအတွက်လက်နက်စိတ်ကြိုက်မှတစ်ဆင့်ဖန်တီးမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်စွမ်းရည်ဖြစ်သည်။ သင်၏လက်ချောင်းထိပ်များရှိအရောင်များ, ပစ္စည်းများနှင့်ပုံစံများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တပ်ဆင်ထားခြင်း, စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသောဓားသို့မဟုတ်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောပုဆိန်ကိုအတုဖြစ်စေ,
မော်ကွန်းတိုက်ပွဲများတွင်ရန်သူများကိုအနိုင်ယူ
မည်သည့်လက်နက်မာစတာအတွက်အဆုံးစွန်သောစမ်းသပ်မှုသည်စစ်မြေပြင်တွင်ပါ 0 င်သည်။ အစွမ်းထက်သောသူဌေးများသို့မဟုတ်ပြင်းထန်သော PVP ပွဲစဉ်များတွင်ပါ 0 င်သည်ဖြစ်စေ, ဂိမ်း၏မြန်ဆန်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်စစ်ပွဲတိုင်းသည်တိုက်ပွဲတိုင်းသည်လျင်မြန်စွာစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်တိကျမှုတောင်းဆိုသော adrenaline-pumping စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။
ဘာထူးသလဲ
- အမှားပြင်ဆင်မှုများနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးတက်မှု