In de wereld van *Dungeon Fighter Online *, zijn de Dragonkin al lang een formidabele tegenstander, en deze uitdaging gaat verder in *The First Berserker: Khazan *. Tegenover de Viper vereist een zorgvuldige strategie en voorbereiding, vooral voor degenen die richtlijnen zoeken over het overwinnen van deze krachtige vijand.
Fase 1
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
De Viper, een hooggeplaatste Dragonkin gemaakt door Hismar, is ontworpen om verslagen draken te leiden in hun chaotische inspanningen. Om deze uitdaging aan te gaan, zorg er dan voor dat je vaardigheden zijn opgezet voor je gekozen wapen. We raden aan om de geest van belangenbehartiging net buiten de poorten aan het baas te roepen voor extra ondersteuning. Wees bij het kijken naar de Viper waakzaam voor de volgende aanvallen:
- Een drie-hit combo beginnend met twee steken gevolgd door een speerschommeling.
- Een twee-hit speer-swinging combo van links naar rechts.
- Een grote sweep gevolgd door een sprong weg en gooit vervolgens zijn speer tot twee keer. Kijk uit voor het terugkerende wapen.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer, gevolgd door swipes in beide richtingen.
Het beheersen van de timing van uw blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal het uithoudingsvermogen van de Viper snel uitputten. Ga zo door met continue aanvallen en brute aanvallen wanneer zich kansen voordoen. De geest van belangenbehartiging kan als een lokvogel dienen en uw inspanningen aanzienlijk helpen. Wanneer de gezondheid van de Viper tot ongeveer de helft daalt, brult het en roept het een energietorado op. Ga snel weg om te voorkomen dat er in wordt getrokken.
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
Na de energieblaadjes, wees voorbereid op een springende slam. De Viper zal ook een grijperaanval gebruiken, aangegeven door een flitsende speerpunt; Ontwijk naar het recht om het te ontwijken. Een nieuwe afstandsaanval omvat de speer die verticaal in de lucht draait, gevolgd door een paar springaanvallen. Al zijn eerdere aanvallen zullen nu krachtiger zijn en extra hits bevatten, dus houd een defensieve houding en blok regelmatig. Het uitvoeren van een perfecte bewaker tijdens de laatste hit van zijn vijf-hit combo zal de baas wankelen en een venster bieden voor aanzienlijke schade.
Zodra je de gezondheid uitput, begint de ware strijd.
Fase 2
Afbeeldingsbron: Nexon via de escapist
In fase 2 maakt de Viper de kracht van Hismar gebruik, waardoor het een meer ontmoedigende tegenstander is met een volledig gerestaureerde gezondheidsbalk. Het gebruikt nu zijn versterkte linkerarm voor neerwaartse smashes en swipes, evenals een gigantisch zwaard voor schuine strepen. Wees klaar voor twee brede armaanvallen na een gebrul, met als hoogtepunt een burst-aanval. Gebruik tegenaanval om het te verdoven en een opening te maken voor uw aanvallen.
Wanneer de gezondheid van de Viper halverwege bereikt, roept het een storm op die de arena dimt. Tijdens bliksemflitsen zal het naar je toe springen om meerdere keren aan te vallen, eindigend met een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze bewegingen en benadrukken de agressie. Kijk bovendien uit voor een nieuwe springende slam in zijn arsenaal en pas uw positie dienovereenkomstig aan.
Controleer altijd uw uithoudingsvermogen om te voorkomen dat u kwetsbaar bent tijdens de aanhoudende combo's van de Viper. Met succes de baas verslaan beloont je met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Met deze gedetailleerde gids moet u nu een duidelijkere strategie hebben om de Viper te verslaan in *The First Berserker: Khazan *. Voor verdere hulp bij het spel, verken de bronnen die beschikbaar zijn op de escapist.