Een professionele recensent van videogames klinkt als een droombaan - totdat de games zelf beginnen te knoeien met je workflow. Wat gebeurt er als een titel zo boeiend is dat deze je constant wegtrekt van het artikel dat je probeert te schrijven? Of erger nog, als je je alleen kunt concentreren terwijl je wacht op je volgende levensronde om aan te vullen? Dat is het verborgen beroepsrisico van het werk.
Triple Match is niet de eerste casual match-three mobiele game om dit soort afleiding te creëren, noch zal het de laatste zijn. Maar het is een van de meest gevaarlijk verslavende mensen die we in het recente geheugen zijn tegengekomen.
Ontwikkeld door Boombox-games-een studio die bekend staat om het maken van goed gepolijste casual puzzeltitels-* Triple Match* voelt zowel direct vertrouwd als verrassend fris aan. Terwijl de kerngameplay-lus het standaard gratis te spelen model volgt, introduceert de uitvoering voldoende innovatie om op te vallen in een anders verzadigd genre.
Een subgenre uitvinden
Sommigen kunnen zelfs argumenteren * Triple Match * hebben een nieuw subgenre helemaal geboren. Volgens Sensortower heeft de game sinds de lancering van april 2022 20 miljoen downloads overtroffen in iOS en Android. Het succes was belangrijk genoeg om imitators zoals Peak's *Match Factory *te inspireren, die ongeveer 18 maanden later arriveerde.
Laten we beginnen met wat bekend is. Het spel draait om het voltooien van getimede puzzelfasen, met behulp van power-ups en boosts om je kansen tijdens moeilijke rondes te verbeteren. Munten verdiend door het voltooien van het podium kunnen worden gebruikt om extra tools, extra pogingen of zelfs geschenken voor teamgenoten te kopen. Er is ook een lichte multiplayer -element waar spelers levens kunnen doneren of hulp van vrienden kunnen aanvragen.
Terwijl u door de campagne gaat, werkt u aan verschillende langetermijndoelen, zoals het bouwen van uw Kyoto Zen Oasis, het bouwen van een dorp, het ontgrendelen van nieuwe functies of deelnemen aan seizoensgebonden toernooien.
Dit alles past netjes in het klassieke casual match-three framework. Waar * Triple Match * echt divergeert is in de mechanica die de gameplay stimuleert.
Hoe speel ik?
Als u gewend bent aan bijpassende items die in nette roosters zijn gerangschikt door ze op hun plaats te schuiven, * triple match * schudt dingen op. In plaats van een raster wordt u een chaotische stapel objecten gepresenteerd - denk aan piano's, notebooks, paraplu's, letters, wolken, cakes en meer.
Onderaan het scherm bevindt zich een balk met zeven slots. Tik op elk object op het scherm en gaat naar deze balk. Wanneer drie identieke items in de bar verschijnen, verdwijnen ze. Als de balk volledig vult - of de timer oploopt - verliest u.
Op het eerste gezicht lijkt het eenvoudig: tik gewoon op bijpassende pictogrammen. Maar naarmate de niveaus vorderen, worden visuele onderscheidingen steeds subtieler. Is dat een raket of een verrekijker? Een appel of een tomaat? Met items die in 3D -ruimte worden door elkaar gegooid, kunnen vormen gemakkelijk verkeerd worden gelezen - wat lijkt erop dat een "7" net zo gemakkelijk een "ik" of iets anders kan zijn.
Dit dwingt spelers om snelle beslissingen te nemen onder druk, het testen van reflexen, gezichtsscherpte en kalmte. Wat begint als een ontspannende tikkende oefening snel wordt een snelle uitdaging van precisie en geduld.
Verspreid over elk niveau zijn nuttige boosts: blikseminslagen om triples te wissen, klokken om de tijd te verlengen en bonusitems. Power-ups kunnen verdere controle mogelijk maken, waaronder het herschikken van het bord, het uitwerpen van items uit de balk, het bevriezen van de klok of het onmiddellijk overeenkomen met drie objecten.
Tot slot ...
De beste manier om *Triple Match *te beschrijven is als een hybride tussen *Mahjong *en *fruit ninja *. Het injecteert een uitbarsting van kleur, snelheid en strategie in het match-drie genre-het spannen van gehaast spel en lonende zorgvuldige observatie en stabiele vingers.
Seizoensgebonden evenementen zoals Earth Week of uitdagingen met kerstthema houden de ervaring het hele jaar door levendig, zodat er altijd iets nieuws is om naar uit te kijken.
Beschikbaar op Google Play en de App Store, * Triple Match * biedt een unieke wending die deze onderscheidt van andere casual puzzers. U kunt de officiële site van de game [hier] (#) bezoeken.
Een must voor puzzelspelfans
Voor fans van gratis te spelen mobiele puzzelspellen, * Triple Match * wordt sterk aanbevolen. Het is een gepolijste, boeiende ervaring met voldoende originaliteit om de download te rechtvaardigen.
[TTPP]
Score: 8.1
Graphics: 8 | Gameplay: 8.3 | Controles: 8