Microsoft ogłosił redukcję siły roboczej o 3% w całej swojej firmie, dotykając około 6000 pracowników spośród 228 000 pracowników, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich zespołach, aby uzyskać lepszą pozycję na rynku konkurencyjnym. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na dział gier wideo. W powiązanych wiadomościach Microsoft dokonał dalszych ograniczeń w branży gier we wrześniu 2024 r., Porzucając dodatkowe 650 pracowników. Wynika to z wcześniejszej redukcji o 1 900 pracowników w tym samym roku, co daje całkowitą liczbę zwolnień w sektorze gier do 2550, od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 roku. W ramach tych zwolnień zamknęło studia, takie jak tango gameWorks, znane z Hi-Fi Rush i Arkane Austin, deweloper.
W wywiadzie dla IGN z ING, szefem Xbox, Phox, Phil Spencer, zwrócił się do trudnych decyzji, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
Rozwijanie ...